各业务线游戏销售及用户数据 - 公司旗下Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列全球销量超4.4亿份,《侠盗猎车手V》全球销量超2.1亿份,《荒野大镖客2》全球销量超6500万份;《侠盗猎车手VI》计划于2025年秋季发布[123] - 公司旗下Zynga的热门游戏系列下载量超60亿次[125] - 公司旗下2K的《NBA 2K Online》在中国拥有超6500万注册用户[127] 各业务线产品收入占比 - 截至2024年12月31日的九个月,《侠盗猎车手》系列产品销售额占公司净收入的13%[129] - 截至2024年12月31日的九个月,游戏机销售收入占公司净收入的37.2%[132] - 截至2024年12月31日的九个月,数字在线渠道净收入占公司净收入的96.4%[133] 各业务线游戏发布计划 - 2025财年,2K发布了《NFL 2K Playmakers》《TopSpin 2K25》和《NBA 2K25》;Private Division发布了《No Rest for the Wicked》;Zynga发布了《Star Wars: Hunters》和《Game of Thrones: Legends》[137] - 2025财年剩余时间,2K计划发布《Sid Meier's Civilization VII》《PGA TOUR 2K25》和《WWE 2K25》[137] 公司关键会计政策 - 公司最关键的会计政策包括收入确认、软件开发成本和许可证的资本化与确认等[139] 公司业务出售情况 - 2024年10月,公司出售了Private Division品牌及其大部分游戏版权[126] 净预订额变化 - 2024年第四季度净预订额为13.734亿美元,较2023年同期增加3560万美元,增幅2.7%;前九个月净预订额为40.665亿美元,较2023年同期增加8230万美元,增幅2.1%[141] 总净收入变化 - 2024年第四季度总净收入为13.598亿美元,较2023年同期减少650万美元,降幅0.5%;前九个月总净收入为40.511亿美元,2023年同期为39.502亿美元[144][145] - 2024年前九个月,总净收入为4051.1美元,较上年同期增加100.9美元,增幅2.6%[175] 成本收入变化 - 2024年第四季度成本收入为5.999亿美元,较2023年同期减少8830万美元,降幅12.8%;前九个月成本收入为17.922亿美元,2023年同期为21.775亿美元[144][145] 毛利润变化 - 2024年第四季度毛利润为7.599亿美元,较2023年同期增加8180万美元,增幅12.1%;前九个月毛利润为22.589亿美元,2023年同期为17.727亿美元[144][145] - 2024年前九个月,毛利润为2258.9美元,较上年同期增加486.2美元,增幅27.4%;毛利润率为55.7%,上年同期为44.9%[175][179] 不同业务类型净收入变化 - 2024年第四季度移动业务净收入为7.316亿美元,占比53.8%,较2023年同期增加2490万美元;控制台业务净收入为5.079亿美元,占比37.4%,较2023年同期减少3970万美元;PC及其他业务净收入为1.203亿美元,占比8.8%,较2023年同期增加830万美元[144][147] - 2024年第四季度数字在线渠道净收入为13.107亿美元,占比96.4%,较2023年同期增加1340万美元;实体零售及其他渠道净收入为4910万美元,占比3.6%,较2023年同期减少1990万美元[144][149] - 2024年第四季度经常性消费者支出净收入为10.875亿美元,占比80.0%,较2023年同期增加5280万美元;完整游戏及其他净收入为2.723亿美元,占比20.0%,较2023年同期减少5930万美元[144][148] - 2024年前九个月,移动业务净收入增加161.4美元,占总净收入的54.2%,上年同期为51.5%[176] - 2024年前九个月,游戏机游戏净收入减少90.7美元,占总净收入的37.2%,上年同期为40.5%[176] 各项费用变化 - 2024年第四季度销售和营销费用为3.889亿美元,较2023年同期增加2160万美元,增幅5.9%;研发费用为2.409亿美元,较2023年同期增加890万美元,增幅3.8%;一般和行政费用为1.896亿美元,较2023年同期增加2460万美元,增幅14.9%[144][152] - 2024年第四季度折旧和摊销费用为4950万美元,较2023年同期增加690万美元,增幅16.2%;业务重组费用为2310万美元,较2023年同期增加2240万美元,增幅3200.0%[144][152] - 2024年第四季度总运营费用为8.92亿美元,较2023年同期增加8440万美元,增幅10.5%;前九个月总运营费用为28.731亿美元,2023年同期为26.502亿美元[144][152] - 2024年第四季度,外汇汇率变动使总运营费用增加1.4美元[155] - 2024年第四季度,销售和营销费用增加21.6美元,主要因Match Factory!营销费用增加和人员费用增加[156] - 2024年第四季度,一般及行政费用增加24.6美元,主要因人员、咨询、租金和IT相关费用增加[157] - 2024年第四季度,研发费用增加8.9美元,主要因人员费用增加,部分被成本降低计划带来的生产和开发费用减少抵消[159] - 2024年前九个月总运营费用为2873.1美元,占净收入70.9%,较2023年增加222.9美元,增幅8.4%[181] 净亏损情况 - 2024年第四季度,净亏损为125.2美元,上年同期为91.6美元;基本和摊薄后每股亏损为0.71美元,上年同期为0.54美元[174] - 2024年前九个月净亏损752.7美元,基本和摊薄后每股亏损4.31美元,较2023年有所收窄[201] 外汇汇率对收入和利润影响 - 2024年前九个月,外汇汇率变动使净收入减少0.9美元,毛利润减少0.7美元[180] 短期投资及负债情况 - 截至2024年12月31日,短期投资为3.3美元,主要是到期日超90天的银行定期存款[203] - 截至2024年12月31日,高级票据未偿还金额为3650.0美元[204] - 截至2024年12月31日,2022年信贷协议无借款,还有约747.8美元可用于额外借款[205] - 截至2024年12月31日,2026年可转换票据未偿还本金为29.4美元[206] 客户收入及应收账款占比 - 2024年前九个月,五大客户分别占净收入和总应收账款的81.8%和74.6%[209] 所得税情况 - 2024年前九个月所得税拨备为63.3美元,而2023年同期为所得税收益117.0美元[191] - 2024年前九个月有效税率为 - 9.2%,2023年同期为12.2%[192][193] 股票回购情况 - 董事会已授权回购至多21.7股普通股[213] - 截至2024年12月31日,公司在股票回购计划下共回购11.7股普通股,还有10.0股可用于回购[214] 现金流量情况 - 2024年9个月经营活动净现金使用3.242亿美元,投资活动净现金使用8870万美元,融资活动净现金提供6.282亿美元,现金及等价物净增加2.069亿美元[214] - 2024年12月31日,公司现金及等价物和受限现金为13.089亿美元,较3月31日的11.02亿美元增加[214] 资本支出情况 - 2025财年,公司预计资本支出约为1.5亿美元,2024年前9个月资本支出为1.153亿美元[216] 美国以外收入占比 - 2024年和2023年截至12月31日的三个月,公司分别有39.3%和40.1%的净收入来自美国以外[217] 外汇翻译调整及远期合约情况 - 2024年和2023年截至12月31日的三个月,公司外汇翻译调整分别为损失1.043亿美元和收益6630万美元[226] - 截至2024年12月31日,公司有2.703亿美元卖出外币买入美元的远期合约和9630万美元买入外币卖出美元的远期合约[228] - 2024年和2023年截至12月31日的三个月,公司外汇远期合约分别录得收益950万美元和损失800万美元[228] 美元汇率变动对收入影响假设 - 假设美元对所有货币升值10%,公司收入将减少3.9%;假设美元对所有货币贬值10%,公司收入将增加3.9%[229]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2025 Q3 - Quarterly Report