财务数据关键指标变化 - 2022财年第二季度总净收入为17.67亿美元,同比增长14%[122] - 毛利率为82.2%,同比增长3个百分点[122] - 运营费用为10.12亿美元,同比增长11%[122] - 运营收入为4.41亿美元,同比增长37%[122] - 净收入为3.11亿美元,摊薄后每股收益为1.11美元[122] - 经营活动使用的净现金为7800万美元,同比下降45%[122] - 2022年第二季度净预订额为12.99亿美元,较2021年同期减少3700万美元,降幅3%[135] - 2022年第二季度净收入为17.67亿美元,较2021年同期增加2.16亿美元,增幅14%[163][164] - 2022年第二季度全游戏净收入为3.41亿美元,较2021年同期增加1900万美元,增幅6%[167] - 2022年第二季度实时服务及其他净收入为14.26亿美元,较2021年同期增加1.97亿美元,增幅16%[168] - 2022年第二季度收入成本为3.14亿美元,较2021年同期减少100万美元,占净收入比例下降2%[169][170] - 2022年第二季度研发费用为5.72亿美元,较2021年同期增加5700万美元,增幅11%[171] - 2022年第二季度营销和销售费用为2.34亿美元,较2021年同期增加4400万美元,增幅23%[173] - 2022年第二季度一般及行政费用为1.67亿美元,较2021年同期减少200万美元,降幅1%[174] - 2022年第二季度所得税拨备为1.25亿美元,有效税率为29%,低于2021年同期的34%[175] - 截至2022年6月30日,现金及现金等价物为20.82亿美元,较3月31日减少6.5亿美元[176] - 短期投资组合截至2022年6月30日有300万美元未实现损失,占比1%[179] - 2023财年公司预计资本支出约为2亿美元[182] - 截至2022年6月30日,公司债务偿还义务为19亿美元,股票回购计划剩余金额为26亿美元,季度现金股息为每股0.19美元[182] - 2022年第二季度,公司通过资本返还计划向股东返还3.73亿美元,其中回购250万股股票,花费约3.2亿美元,通过季度现金股息计划返还5300万美元[183] - 截至2022年6月30日,公司约10亿美元现金及现金等价物存于海外税务管辖区,且均可无重大税务成本汇回[183] - 截至2022年6月30日,假设外币汇率不利变动10%或20%,现金流套期的外汇远期合约公允价值将分别下降2亿美元或3.99亿美元[183] - 截至2022年6月30日,假设外币汇率不利变动10%或20%,资产负债表套期的外汇远期合约将分别产生6800万美元或1.37亿美元损失[193] - 截至2022年6月30日,假设利率上升150个基点,公司短期投资的公允价值将下降300万美元,降幅为1%[197] 各条业务线数据关键指标变化 - 直播服务及其他净收入为14.26亿美元,同比增长16%[122] - 2022、2021和2020财年数字全游戏下载净收入分别为12.82亿、9.18亿和8.11亿美元[127] - 2022、2021和2020财年包装商品销售净收入分别为7.11亿、6.95亿和10.76亿美元[127] 收入确认政策 - 游戏及服务销售收入中,75%分配给软件许可履约义务,在控制权转移时确认;25%分配给未来更新权和在线托管履约义务,在服务提供期间按比例确认[140] - 零售渠道销售的游戏和额外内容服务相关履约义务收入,在销售当月起10个月内确认;数字分发的在销售当月起8个月内确认;PC和主机免费游戏在12个月内确认[149] - 除苹果应用商店和谷歌应用商店外,第三方通常被视为向终端客户销售游戏及相关内容的主体,公司按净额报告收入;通过苹果和谷歌应用商店销售,公司被视为主体,按总额报告收入[151] - 有街日应急条款的交易,在该条款解除且经销商可转售时确认收入;数字全游戏和额外内容下载销售,在可供客户下载时确认收入[139] - 在线托管服务游戏销售有一项履约义务,即在线托管,收入在服务提供时确认[141] - 订阅销售视为一项履约义务,收入在订阅期内按比例确认[143] - 许可收入中,部分最低保证金额在软件许可控制权转移时确认,其余在合同期内按比例确认;销售特许权使用费在相关销售发生时确认[143] 财年及季度时间信息 - 公司财年按52或53周计算,2023财年于4月1日结束,含52周;2022财年于4月2日结束,含52周[161] - 2022年第二季度(截至6月30日)含13周,于7月2日结束;2021年第二季度含13周,于7月3日结束[161] 财务报告内部控制及披露控制程序 - 公司首席执行官和首席财务官认为截至报告期末,公司的披露控制和程序有效[199] - 2022年第二季度,公司财务报告内部控制无重大变化[200] - 公司首席执行官和首席财务官认为截至报告期末,披露控制和程序有效,能合理保证按规定记录、处理、汇总和报告重大信息[199] - 2022年6月30日结束的财季内,公司财务报告内部控制无重大变化[200] - 披露控制和程序存在固有局限性,只能提供合理而非绝对保证[201] 法律诉讼披露指引 - 有关公司法律诉讼的披露请参考本10 - Q表第一部分第1项中简明合并财务报表附注的附注11[203] 短期投资分类 - 截至2022年6月30日,公司短期投资分类为可供出售证券,按公允价值计量[196]
Electronic Arts(EA) - 2023 Q1 - Quarterly Report