Electronic Arts(EA) - 2023 Q1 - Earnings Call Presentation
业绩总结 - Q1 FY23总净预订为1,299百万美元,同比增长8%[6] - Q1 FY23的经营现金流为-78百万美元,较Q1 FY22的-143百万美元有所改善[12] - 自由现金流为-137百万美元,较Q1 FY22的-187百万美元有所改善[12] 用户数据 - 电子艺界的直播服务在本季度增长了8%,按固定汇率计算增长10%[6] - FIFA系列在本季度表现强劲,FIFA Ultimate Team的参与度同比增长约40%[6] 未来展望 - FY23的净收入指导范围为7,600至7,800百万美元,同比增长9%至12%[19] - FY23的净预订指导范围为7,900至8,100百万美元,主要受直播服务和强劲的游戏发布计划推动[19] - Q2 FY23的净收入指导范围为1,850至1,900百万美元[23] - Q2 FY23的GAAP每股收益指导范围为0.78至0.86美元[23] 成本与投资 - FY23的运营费用预计在4,200至4,315百万美元之间,主要由于工作室员工人数的增长和移动游戏的用户获取投资[19]