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Dolby Laboratories(DLB) - 2019 Q4 - Annual Report

收入结构与占比 - 公司多数收入来自音频技术授权,2017 - 2019财年授权收入占比均为89% [13,19] - 2019财年广播市场授权业务收入占比43%,移动市场占比17%,消费电子市场占比14%,个人电脑市场占比10%,其他市场占比16% [22] - 2017 - 2019财年,授权收入占比均为89%,产品和服务收入占比均为11%[19] - 2019年9月广播、移动、CE、PC和其他市场在许可业务收入中的占比分别为43%、17%、14%、10%和16%[22] - 2019、2018和2017财年,公司分别约64%、67%和65%的收入来自美国以外地区[126] - 2017 - 2019财年,公司无单个客户占总收入超10%[45] 授权合作情况 - 公司与超500家电子产品原始设备制造商和软件开发商有授权合作 [19] - 公司与超500家电子产品原始设备制造商和软件开发商有授权安排[19] - 公司将技术授权给客户以增强产品的音频和成像功能[21] - 对于AAC、HE - AAC、AVC和HEVC,公司与其他专利所有者共同参与专利授权计划[21] - 公司通过专利池和直接授权的方式授权专利,还通过子公司管理专利池收取服务费[28] - 公司与影院合作推出杜比影院,通过票房分成获得授权收入,部分情况下会提前收取固定或最低金额[30] - 公司与音视频会议提供商合作,通过授权技术和专业知识获得收入[31] 授权技术与模式 - 公司主要授权技术包括AAC、HE - AAC、AVC、Dolby® AC - 4等多种音视频编码技术 [22] - 公司有两层授权模式、集成授权模式、专利授权模式和合作安排等多种授权模式 [22] - 两层授权模式中,实施许可方先获解码技术许可,系统许可方再获使用含公司技术芯片制造和销售终端产品的许可 [23] - 系统许可方使用公司技术需支付初始许可费和特许权使用费,特许权使用费是主要收入 [25] - 集成授权模式下,软件操作系统供应商和部分原始设备制造商作为实施和系统许可方,支付初始许可费和特许权使用费 [27] 公司战略与业务范围 - 公司战略包括推进视听科学、提供创意解决方案、提供卓越体验 [14,15,16] - 公司提供影院、广播、通信和家庭娱乐市场的产品和服务 [13] - 公司设计、制造和销售音频与成像产品,产品分销至超90个国家[32] - 公司提供多种服务,包括设备培训维护、校准等,还为合作伙伴提供产品支持服务[33] 专利情况 - 截至2019年9月27日,公司拥有约11400项已授权专利和约4100项待审批专利申请,分布在全球超100个司法管辖区,已授权专利有效期至2045年8月[36] - 截至2019年9月27日,公司约有11400项已发布专利和约4100项待决专利申请,分布在全球超100个司法管辖区[36] - 截至2019年9月27日,公司约有11400项已发布专利和4100项待审批专利申请,分布在超100个司法管辖区,当前已发布专利有效期至2045年8月[93] - 公司约有1200项全球商标注册,涵盖产品、技术和服务[36] - DD+和HE - AAC在法国、意大利等多国地面广播中被强制使用[38] - DD+是全球众多付费电视运营商和流媒体服务的事实标准技术[38] - DD在北美、韩国等地区的高清广播和全球DVD播放器中被强制使用[38] - AC - 4已被DVB和ATSC等全球标准组织采用,在北美和欧洲的标准中也被采用或提议[38] 费用情况 - 2019、2018、2017财年研发费用分别为237871千美元、236794千美元、233312千美元[43] - 2019、2018、2017财年销售与营销费用分别为343835千美元、309762千美元、296661千美元[44] - 公司研发投入在2017 - 2019财年分别为233,312千美元、236,794千美元、237,871千美元[43] - 公司销售与营销费用在2017 - 2019财年分别为296,661千美元、309,762千美元、343,835千美元[44] 人员情况 - 截至2019年9月27日,公司全球员工数为2193人,其中964人在美国境外工作[51] - 截至2019年9月27日,公司全球有2,193名员工,其中964名员工在美国境外[51] 面临的风险 - 公司许可业务依赖OEM和其他被许可方,若其不采用公司技术或减少相关产品销售,公司收入将下降[56] - 在线和移动内容交付发展使电影消费从光盘媒体转向在线媒体,公司DVD和蓝光播放器收入将减少[57] - PC中光驱数量显著减少,导致公司每台PC特许权使用费降低,且依赖少数PC市场合作伙伴关系[58] - 移动设备市场变化快、竞争激烈,公司技术未成为行业标准,需不断说服OEM和终端用户[59] - 杜比影院收入受屏幕建设或升级、新技术、电影制作意愿等因素影响,海外市场扩张有风险[61] - 少数被许可方或客户占公司许可、产品或服务收入的很大比例,其减少或停止使用公司技术的风险增加[65] - 公司许可收入很大程度取决于IC制造商是否将其技术融入IC,且公司无法控制制造商决策[66] - 公司依赖全球独立区域分销商销售影院和广播产品,分销商可能不推广或库存积压影响销售[68] - 公司努力使产品和技术成为行业标准,但面临困难,且成为标准可能限制许可业务[71][72][74] - 2019财年第一季度起采用ASC 606,影响多年合同收入确认和销售特许权使用费估计,可能导致季度数据波动[79] - 公司未来成功依赖及时开发满足市场需求的新技术和产品,但技术开发复杂且不确定[85] - 公司过去几年拓展新市场,推出Dolby Voice、Dolby Vision和Dolby Cinema,但在新市场经验有限可能影响增长策略执行[86] - DD技术相关部分专利已过期,其带来的收入下降且预计继续下降,公司需将DD技术许可方过渡到DD+和Dolby AC - 4等新技术[95][96] - 公司常面临非授权OEM和软件供应商未经授权使用其技术和商标的问题,预计新兴经济体从模拟向数字内容过渡时此类盗版问题会增加[97] - 公司依赖供应商提供关键材料和组件,部分为单一来源供应商,供应问题可能导致生产延迟、成本增加和产品发货减少[103][104] - 公司产品和含其技术的产品复杂,可能存在软硬件错误,质量问题会影响品牌形象、市场接受度和收入[105] - 公司增加使用合同制造商进行生产,依赖合同制造商存在产品交付时间和质量控制有限的风险[108] - 公司依赖信息技术系统,这些系统包含敏感信息,面临网络攻击、数据安全漏洞等风险,可能导致业务受损[109][110] - 公司面临专利保护挑战,如创新可能无法获得保护、专利申请可能不被批准等[92] - 公司面临外汇汇率波动风险,美元兑当地货币走弱时运营费用增加,走强时减少[114] - 公司所处技术市场竞争激烈,面临定价压力,客户可能选择竞争技术[115][116][117] - 公司开展国际业务面临贸易限制、关税、法规合规等多种风险[127] - 公司可能面临监管机构的调查,若涉及重大纠纷或正式行动,业绩可能受负面影响[129] - 公司运营受环境法规影响,可能增加成本、导致生产延迟[132] - SEC规则对冲突矿物的披露要求可能影响公司产品材料的采购、供应和定价[133] - 公司有效税率可能受盈利地域结构、递延税资产负债估值等因素影响[135] - 美国税法变更及国际税收规则调整或影响公司税率和现金流[136,137,139] - 娱乐和通信行业竞争激烈,部分竞争对手资源更丰富[46] - 公司授权业务依赖被授权商,若不采用其技术或销量下降,公司收入将减少[56] - 在线和移动内容交付发展使光盘媒体消费减少,PC光驱减少也将降低公司收入[57][58] 股权与分红情况 - 截至2019年9月27日,杜比家族及其关联方持有156.877万股A类普通股和3614.6233万股B类普通股,拥有99.8%的B类普通股投票权,占A、B类普通股总投票权的85.2%[141] - 公司股票回购计划可能减少每日交易的公众流通股数量,且可能受限、暂停或终止[144] - 公司自2014年10月起实施季度现金股息计划,但无法保证继续增加股息支付或支付股息[145] 研发与营销情况 - 公司历史上多数研发资源用于开发消费娱乐音频技术,近年来拓展到音频会议和成像技术[41] - 公司产品制造主要依靠合同制造商,部分组件依赖单一供应商[42] - 公司营销通过多种方式进行,在全球关键地区设有超20个销售办事处[44] 行业关系与战略交易 - 公司需维护与内容创作者、分销商、音视频会议市场公司及设备制造商等的行业关系[122] - 公司评估包括收购在内的战略交易,整合收购业务存在诸多风险[124][125]