Workflow
Dolby Laboratories(DLB) - 2020 Q3 - Quarterly Report

公司业务合作与许可 - 公司与超500家电子产品OEM和软件开发商有活跃许可安排,截至2020年6月26日约有12700项已发布专利和约1200项商标注册[167] - 公司有两层许可、集成许可、专利许可和合作安排等多种许可模式[170] - 公司主要通过许可音频技术获取大部分收入,也通过许可消费成像和通信技术及与参展商合作的高级影院产品获取收入[162] - 公司与参展商合作推出Dolby Cinema,通过票房分成获取许可收入;与音视频会议提供商合作,基于技术和服务使用获取收入[179][180] - 公司主要通过授权音频和成像技术获得许可收入,产品和服务收入主要来自影院、电视等行业的产品销售[193][217] 许可业务收入占比 - 2020财年第二季度许可业务中广播、移动、CE、PC、其他市场收入占比分别为38%、33%、9%、10%、10%;2019财年第二季度对应占比分别为49%、17%、11%、9%、14% [170] - 2020财年至今许可业务中广播、移动、CE、PC、其他市场收入占比分别为39%、23%、14%、12%、12%;2019财年至今对应占比分别为42%、18%、14%、11%、15% [170] 公司产品销售与服务 - 公司设计制造的音视频产品在超90个国家销售,用于内容创作、分发和播放[181] - 公司提供设备培训维护、混音室校准等服务支持影视和电视制作[184] 公司战略 - 公司战略包括推进视听科学、提供创意解决方案、提供卓越体验[164][165][166] 疫情影响 - 2019年12月报告新冠疫情,2020年1月世卫组织宣布为国际关注的突发公共卫生事件,3月宣布为大流行[187] - 疫情对公司业务产生负面影响,预计影响将持续到2021财年,具体程度取决于疫情持续时间、政府和企业行动等不确定因素[188][189][191] - COVID - 19影响客户安装会议解决方案能力,导致需求减少,也可能影响制造运营,冲击产品供应[223] 技术应用与市场推广 - 2020财年第三季度,小米、TCL等多家公司推出支持杜比视界和杜比全景声的电视型号,法国Free推出首款支持相关技术的机顶盒[197][198] - 苹果多数iOS产品支持杜比视界和杜比全景声,2020财年第三季度宣布AirPods Pro将支持杜比全景声[201] - 2020财年第三季度,Sonos推出支持杜比全景声的新条形音箱,谷歌Play增加了杜比视界内容[205] - 截至2020财年第三季度末,全球有超250个杜比影院地点,超300部电影采用杜比视界和杜比全景声[215] - 杜比全景声已广泛应用,全球安装或承诺安装的杜比全景声屏幕超5500块,截至2020财年第三季度末,有超1800部杜比全景声电影发布或宣布[218] - 在广播、移动等多个市场推广技术时面临挑战,如新兴国家执法困难、OEM不采用技术、疫情影响等[199][202][208] 公司发展举措 - 公司专注于扩大音频和成像娱乐体验的领导地位,开发动态新音频和成像技术以推动收入增长[192] - 继续推进杜比语音在全球音频和视频会议解决方案市场的推广,提供“即服务房间”订阅服务[222] - 2020财年第三季度推出开发者平台Dolby.io,初始产品包括媒体处理API和交互性API[224] 财务收入情况 - 2020年6月26日止季度许可收入2.35125亿美元,较2019年同期2.71897亿美元下降14%;年初至今许可收入8.21673亿美元,较2019年同期8.42484亿美元下降2%[230] - 2020年6月26日止季度产品和服务收入1.1784亿美元,较2019年同期3.0262亿美元下降61%;年初至今产品和服务收入6.8928亿美元,较2019年同期10.0309亿美元下降31%[235] 财务费用情况 - 2020年6月26日止季度研发费用5958.3万美元,较2019年同期6040.8万美元下降1%;年初至今研发费用1.77319亿美元,较2019年同期1.7768亿美元基本持平[237] - 2020年6月26日止季度销售与营销费用7093.4万美元,较2019年同期8339万美元下降15%;年初至今销售与营销费用2.54537亿美元,较2019年同期2.61686亿美元下降3%[240] - 2020财年第三季度末,综合管理费用为50843美元,较2019年同期的54183美元减少3340美元,降幅6%;年初至今为164172美元,较2019年同期的152412美元增加11760美元,增幅8%[245] - 2020财年第三季度末,重组费用为1522美元,较2019年同期的30232美元减少28710美元,降幅95%;年初至今为1866美元,较2019年同期的30264美元减少28398美元,降幅94%[248] - 2020财年第三季度末,其他收入/支出为5851美元,较2019年同期的7544美元减少1693美元,降幅22%;年初至今为16549美元,较2019年同期的20199美元减少3650美元,降幅18%[251] - 2020财年第三季度末,所得税拨备为27388美元,2019年同期为 - 2163美元;年初至今为 - 580美元,2019年同期为 - 14486美元;有效税率分别为 - 68.5%、5.2%、0.3%、6.4%[255] 公司发展影响因素 - 公司成功取决于吸引服务提供商、企业客户和开发者数量、服务使用量及服务货币化能力[223][225] - 在线体验市场增长,但Dolby交互性API技术面临竞争,公司发展依赖持续创新和服务增值[225] 许可收入调整 - 许可收入主要基于对被许可方当期发货量估计,发货数据与前期估计有差异时会调整收入[230] 研发费用变动原因 - 研发费用降低因COVID - 19旅行限制致差旅费降低、外部专业咨询服务成本降低,补偿与福利费用增加因员工带薪休假福利增加[238] 现金流量情况 - 2020财年年初至今,经营活动提供的净现金为231187000美元,较2019年同期的197194000美元增加3400万美元,主要因营运资金流入增加[268] - 2020财年年初至今,投资活动使用的净现金为 - 20261000美元,较2019年同期的 - 73321000美元减少5310万美元,主要因投资收益流入增加、投资购买流出增加、资本支出减少和无形资产收购流出减少[268] - 2020财年年初至今,融资活动使用的净现金为 - 153917000美元,较2019年同期的 - 322579000美元减少1.687亿美元,主要因普通股回购流出减少和员工股票期权行权流入增加[268] 公司资金与投资 - 截至2020年6月26日,公司有现金及现金等价物8.551亿美元,短期和长期投资2.642亿美元[260] - 截至2020年6月26日,公司现金及现金等价物为8.551亿美元,短期和长期投资为2.642亿美元[273] - 截至2020年6月26日,投资组合加权平均信用质量为AA,加权平均期限约为七个月[273] - 2020年6月26日投资组合余额下,利率假设变动1%和0.5%,将分别影响投资组合账面价值约170万美元和80万美元[273] 公司股票与股息 - 公司自2010财年启动股票回购计划,已完成约18亿美元的股票回购;自2015财年第一季度启动季度股息计划,2020财年每季度向符合条件的A类和B类普通股股东支付每股0.22美元股息[265] 公司流动性 - 公司主要流动性来源为现金、现金等价物、投资及经营活动现金流,预计至少未来十二个月能满足当前预期现金需求[259] 外汇风险与套期保值 - 公司在澳大利亚、中国等国家开展业务,面临外汇汇率不利变动风险[274] - 公司使用远期外汇合约进行现金流套期保值,截至2020年6月26日和2019年9月27日,未到期合约名义总额分别为1.192亿美元和2900万美元[275] - 2020年6月26日外汇远期合约敏感性分析显示,美元升值10%,金融工具公允价值减少740万美元;反之增加740万美元[277][279] 公司内部控制与法律诉讼 - 公司管理层评估认为截至本季度末,披露控制和程序有效[283] - 2020年第二财季,公司财务报告内部控制无重大变化[284] - 公司涉及各类法律诉讼,但预计解决这些未决事项不会对经营业绩或财务状况产生重大不利影响[287] 表外融资与合同义务 - 自2019年9月27日财年末以来,公司表外融资安排和合同义务无重大变化[269]