全球游戏市场增长预期 - 全球游戏软件及配件市场预计在2020年底增长至1593亿美元,同比增长9.3%[88] - 游戏外设(包括耳机)市场预计从41亿美元增长至43亿美元,其中游戏耳机市场占比超过60%,规模超过27亿美元[88] - PC游戏耳机、鼠标和键盘市场在2019年增长6%,预计2020年增长7%至近30亿美元[95] 公司收入表现 - 2020年第二季度公司净收入为7968万美元,较去年同期的4133万美元增长3840万美元[100][102] - 2020年上半年公司净收入为1.14687亿美元,较去年同期的8617.6万美元增长2850万美元[100][104] 公司利润表现 - 2020年第二季度公司毛利润为2922.7万美元,毛利率为36.7%,较去年同期的31.9%有所提升[101][103] - 2020年上半年公司毛利润为4001.2万美元,毛利率为34.9%,较去年同期的32.4%有所提升[101][105] - 2020年第二季度公司净利润为820.4万美元,调整后税息折旧及摊销前利润为1290.2万美元,去年同期为净亏损237.3万美元,调整后税息折旧及摊销前利润为162.8万美元[98] - 2020年上半年公司净利润为464.9万美元,调整后税息折旧及摊销前利润为1024.8万美元,去年同期净利润为68.2万美元,调整后税息折旧及摊销前利润为589.4万美元[99] 公司运营费用 - 第二季度销售和营销费用为960万美元,同比增长26.6%[106][107] - 第二季度研发费用为300万美元,同比增长73.1%[106][108] - 第二季度总运营费用为1930万美元,同比增长24.5%[106] 公司现金流状况 - 上半年运营活动产生的净现金为3180万美元,同比减少630万美元[113][114] - 上半年投资活动使用的净现金为230万美元,去年同期为1370万美元,主要因收购ROCCAT[113][115] - 上半年融资活动使用的净现金为1570万美元,去年同期为2810万美元[113][116] - 截至2020年6月30日,公司现金及现金等价物为2120万美元,期初为820万美元[113] 公司财务头寸与税务 - 截至2020年6月30日,公司循环信贷额度下的超额借款额度约为4800万美元[125] - 上半年所得税收益为150万美元,实际税率为23.9%[112] - 上半年其他非营业收入为140万美元,包含170万美元收购相关和解收益[111] 业务季节性特征 - 游戏耳机业务具有高度季节性,约36%至43%的零售销量集中在第四季度[93]
Turtle Beach (HEAR) - 2020 Q2 - Quarterly Report