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Hasbro(HAS) - 2025 Q2 - Quarterly Results

财务数据关键指标变化 - 2025年第二季度公司收入下降1%,万智牌和数字游戏业务增长几乎抵消了消费品业务的下滑[5] - 2025年年初至今公司收入增长7%,万智牌和数字游戏业务增长(+28%)抵消了消费品业务的下降(-10%)[8] - 2025年第二季度运营亏损7.98亿美元,包括10亿美元的非现金商誉减值[5] - 2025年第二季度调整后运营利润为2.47亿美元,与去年同期持平[5] - 2025年第二季度净收入为9.808亿美元,2024年同期为9.953亿美元;上半年净收入为18.679亿美元,2024年同期为17.526亿美元[26] - 2025年第二季度成本和费用总计17.79亿美元,占净收入的181.4%;上半年为24.954亿美元,占净收入的133.6%[26] - 2025年第二季度运营亏损7.982亿美元,亏损率81.4%;上半年运营亏损6.275亿美元,亏损率33.6%[26] - 2025年第二季度净亏损8.547亿美元,亏损率87.1%;上半年净亏损7.552亿美元,亏损率40.4%[26] - 2025年上半年经营活动产生的净现金为2.094亿美元,2024年同期为3.651亿美元[27] - 2025年上半年投资活动使用的净现金为8920万美元,2024年同期为5.754亿美元[27] - 2025年上半年融资活动使用的净现金为2.746亿美元,2024年同期提供净现金2.885亿美元[27] - 2025年上半年现金及现金等价物净减少1.481亿美元,2024年同期净增加8140万美元[27] - 2025年Q2公司外部净收入9.808亿美元,较2024年同期的9.953亿美元下降1%;2025年上半年外部净收入18.679亿美元,较2024年同期的17.526亿美元增长7%[28][30] - 2025年Q2公司运营利润(亏损)为 -7.982亿美元,调整后为2.471亿美元;2025年上半年运营利润(亏损)为 -6.275亿美元,调整后为4.696亿美元[28][30] - 2025年Q2公司EBITDA为 -7.42亿美元,调整后EBITDA为3.02亿美元;2025年上半年公司EBITDA为 -5.296亿美元,调整后EBITDA为5.764亿美元[32] - 2025年3个月运营利润为 -7.982亿美元,2024年为2.121亿美元;2025年6个月运营利润为 -6.275亿美元,2024年为3.283亿美元[33] - 2025年3个月非GAAP调整项为10.453亿美元,2024年为3670万美元;2025年6个月非GAAP调整项为10.971亿美元,2024年为6910万美元[33] - 2025年3个月调整后运营利润为2.471亿美元,2024年为2.488亿美元;2025年6个月调整后运营利润为4.696亿美元,2024年为3.974亿美元[33] - 2025年3个月归属孩之宝的净收益(亏损)为 -8.558亿美元,摊薄后每股亏损6.10美元;2024年为1.385亿美元,摊薄后每股收益0.99美元[34] - 2025年6个月归属孩之宝的净收益(亏损)为 -7.572亿美元,摊薄后每股亏损5.41美元;2024年为1.967亿美元,摊薄后每股收益1.41美元[34] - 2025年3个月调整后归属孩之宝的净收益为1.839亿美元,摊薄后每股收益1.30美元;2024年为1.701亿美元,摊薄后每股收益1.22美元[34] - 2025年6个月调整后归属孩之宝的净收益为3.309亿美元,摊薄后每股收益2.35美元;2024年为2.550亿美元,摊薄后每股收益1.83美元[34] - 2025年3个月战略转型计划成本为3900万美元(税后3000万美元),2024年为7300万美元(税后5700万美元)[34] - 2025年3个月重组和遣散成本为6800万美元(税后5300万美元),2024年为1700万美元(税后1300万美元)[34] 各条业务线表现 - 2025年第二季度《万智牌:集换式卡牌游戏》收入增长23%,受《最终幻想》版本发布推动[5] - 2025年年初至今《万智牌:集换式卡牌游戏》收入增长32%,桌面游戏业务增长显著[8] - 2025年年初至今《大富翁GO!》贡献了8300万美元的收入[8] - Wizards of the Coast and Digital Gaming业务2025年Q2外部净收入5.224亿美元,较2024年同期的4.52亿美元增长16%;2025年上半年外部净收入9.845亿美元,较2024年同期的7.683亿美元增长28%[28][30] - Consumer Products业务2025年Q2外部净收入4.424亿美元,较2024年同期的5.245亿美元下降16%;2025年上半年外部净收入8.407亿美元,较2024年同期的9.375亿美元下降10%[28][30] - Entertainment业务2025年Q2外部净收入1600万美元,较2024年同期的1880万美元下降15%;2025年上半年外部净收入4270万美元,较2024年同期的4680万美元下降9%[28][30] - 2025年Q2 Wizards of the Coast and Digital Gaming业务中,桌面游戏净收入4.063亿美元,较2024年同期的3.076亿美元增长32%;数字和授权游戏净收入1.161亿美元,较2024年同期的1.444亿美元下降20%[29] - 2025年上半年Wizards of the Coast and Digital Gaming业务中,桌面游戏净收入7.501亿美元,较2024年同期的5.358亿美元增长40%;数字和授权游戏净收入2.344亿美元,较2024年同期的2.325亿美元增长1%[31] 各地区表现 - 2025年Q2 Consumer Products业务中,北美市场净收入2.36亿美元,较2024年同期的3.061亿美元下降23%;欧洲市场净收入9570万美元,较2024年同期的9200万美元增长4%[29] - 2025年上半年Consumer Products业务中,北美市场净收入4.674亿美元,较2024年同期的5.452亿美元下降14%;欧洲市场净收入1.807亿美元,较2024年同期的1.795亿美元增长1%[31] 管理层讨论和指引 - 公司将全年调整后EBITDA指引提高至11.7 - 12亿美元(之前为11 - 11.5亿美元)[16] - 公司将全年调整后运营利润率指引提高至22% - 23%(之前为21% - 22%)[16] 其他没有覆盖的重要内容 - 第二季度公司向股东支付了9800万美元现金股息,并减少了1200万美元的未偿债务[5] - 2025年Q2,公司在消费产品部门记录了10.219亿美元的非现金商誉减值费用[33]