许可业务 - 公司与超500家电子产品OEM和软件开发商有活跃许可安排,截至2021年12月31日有约16200项已授权专利和约1500项商标注册[171] - 2021年12月31日财季,许可业务收入构成中广播占37%、移动占23%、CE占17%、PC占10%、其他占13%;2020年12月25日财季对应比例分别为37%、28%、14%、9%、12%[172] - 公司有两层许可、集成许可、专利许可和合作安排等多种许可模式[172] - 公司多数授权收入来自高端娱乐播放的音频和成像技术授权,基础音频技术收入主要受设备出货量影响,其他授权收入增长主要靠技术采用率提升和新授权商加入[192][194] - 2021年第四季度许可收入3.32284亿美元,较2020年同期的3.73005亿美元下降11%,占总收入的94% [234] - 许可收入下降主要因移动和广播市场收入减少,产品和服务收入增长主要因技术采用率提高和杜比影院收入增加 [236][238] 产品与服务 - 公司设计制造的音视频产品在约90个国家销售,用于内容创作、分发和播放[181] - 公司提供开发者平台Dolby.io,目前提供音视频API,未来打算大幅扩展可增强的内容数量和类型[181] - 公司产品和服务收入多数来自影院、电视等行业的音频和成像产品销售,开发者平台Dolby.io的收入也包含在内[220] - 2021年第四季度产品和服务收入1934.9万美元,较2020年同期的1686.9万美元增长15%,占总收入的6% [238] 新冠疫情影响 - 新冠疫情导致全球经济受影响,影响消费者购买活动,公司不确定含其技术的消费产品需求变化[186] - 新冠疫情影响公司合作伙伴,导致消费产品供应链中断、半导体组件短缺、产品开发和发布延迟[187] - 新冠疫情社交距离规定对影院市场产生不利影响,杜比影院票房收入显著减少,影院产品和服务需求降低[188] - 2022财年第一季度票房收入有所改善,但不确定影院何时何地能满负荷运营,多数影院在限制容量下运营[188] - 公司预计新冠疫情在可预见的未来将持续产生影响,影响程度因地理位置而异[190] - 新冠疫情对影院产品和服务需求产生负面影响,供应链限制可能影响公司向客户提供产品的能力 [225] 业务策略 - 公司策略包括推进视听科学、提供创意解决方案、提供卓越体验、扩大技术覆盖范围[166][167][168][170] 2022财年第一季度业务进展 - 2022财年第一季度,Xbox的《光环:无限》支持杜比视界和杜比全景声,《王者荣耀》挑战者杯总决赛在腾讯视频和哔哩哔哩以杜比全景声形式呈现[197] - 2022财年第一季度,百思买开始在先锋电视中支持杜比视界,三星首次宣布在电视中采用杜比全景声等[200] - 2022财年第一季度,小米推出支持杜比视界和杜比全景声的旗舰智能手机,摩托罗拉发布支持杜比全景声的Edge智能手机等[205] - 2022财年第一季度,三星宣布2022年条形音箱产品线具备无线杜比全景声连接功能,海信推出支持杜比全景声的新条形音箱[208] - 2022财年第一季度,戴尔宣布其最新外星人系列支持杜比视界和杜比全景声,联想展示配备杜比视界等技术的新ThinkPad笔记本电脑等[210] - 2022财年第一季度,有6个新的杜比影院场地开业,截至该季度末,超95%的杜比影院场地开放,有超400部杜比视界和杜比全景声电影宣布或上映[218] - 截至2022财年第一季度末,有超6500块杜比全景声屏幕安装或已确定安装,超2100部杜比全景声电影宣布或上映[222] 财务费用与收益 - 2021年第四季度研发费用6882.4万美元,较2020年同期的6377.2万美元增长8%,占总收入的20% [240] - 2021年第四季度销售和营销费用9717万美元,较2020年同期的7544.5万美元增长29%,占总收入的28% [243] - 2021年第四季度一般和行政费用6244.4万美元,较2020年同期的5445.4万美元增长15%,占总收入的18% [245] - 2021年第四季度资产出售收益为0,2020年同期为1387.1万美元 [245] - 研发、销售和营销、一般和行政费用增加主要因员工薪酬、股票薪酬增加以及营销活动增多 [240][241][243][245] - 2021年第四季度重组费用为 -95美元,2020年同期为10023美元,变化为 -10118美元,降幅101%,占总收入比例从2020年的3%降至无[249] - 2021年第四季度其他收入为861美元,2020年同期为2215美元,变化为 -1354美元,降幅61%,占总收入比例从2020年的1%降至无[251] - 2021年第四季度所得税拨备为 -11432美元,2020年同期为 -24272美元,有效税率从2020年的14.5%降至12.5%[253] - 2021年第四季度归属于控股股东的净收入为4美元,2020年同期为 -7492美元,变化为7496美元,增幅100%,占总收入比例从2020年的 -2%升至无[255] 现金流与投资 - 2021年第四季度经营活动现金流为31660美元,2020年同期为82160美元[267] - 2021年第四季度投资活动净现金使用量为 -126111美元,2020年同期为 -1499美元,较2020年增加1.246亿美元[268][269] - 2021年第四季度融资活动净现金使用量为 -72839美元,2020年同期为 -46340美元,较2020年增加26500美元[269][270] - 截至2021年12月31日,公司现金及现金等价物为10.567亿美元,短期和长期投资为2.016亿美元[259] - 基于2021年12月31日的投资组合余额,假设利率变动1%和0.5%,将分别对投资组合账面价值产生约240万美元和120万美元的影响[277] - 截至2021年12月31日,公司现金及现金等价物为10.567亿美元,短期和长期投资为2.016亿美元,投资组合加权平均信用质量为AA,加权平均期限约为十个月[276] - 基于2021年12月31日的投资组合余额,利率假设变动1%和0.5%将分别对投资组合账面价值产生约240万美元和120万美元的影响[277] 股东权益 - 公司自2010财年启动股票回购计划,已完成约21亿美元的股票回购;2015财年启动季度股息计划,2022财年每季度向符合条件的股东支付A类和B类普通股股息每股0.25美元[264] 外汇风险与套期保值 - 公司在澳大利亚、中国等多个国家开展业务,面临外汇汇率不利变动风险,多数国际市场收入以美元计价,海外子公司运营费用主要以当地货币计价[278] - 公司签订期限13个月及以下的远期货币合约作为现金流套期保值,以减少货币波动对美元运营费用和利润率的影响[279] - 2022财年第一季度,计入其他综合收益的现金流套期有效部分的税前收益不重大,2021财年第一季度为110万美元;2022财年第一季度重分类至合并利润表的税前有效部分损失不重大,2021财年第一季度重分类的税前有效部分收益为140万美元[280] - 截至2021年12月31日和9月24日,未到期衍生工具期限均不超过9个月,未到期合约的总名义金额分别为8520万美元和5100万美元[282] - 对2021年12月31日的所有外汇远期合约进行敏感性分析,美元价值假设变动10%将导致金融工具公允价值变动430万美元[283] 内部控制与法律诉讼 - 公司管理层评估认为截至本季度报告期末,披露控制和程序有效,能在合理保证水平上实现设计目标[287] - 2021年第四财季,公司财务报告内部控制无重大变化[288] - 公司涉及各类法律诉讼,但预计这些未决事项的解决不会对经营业绩或财务状况产生重大不利影响[291] 开发者平台 - 公司通过开发者平台Dolby.io与不同行业的新客户增加互动,自2020财年推出以来用例不断增加 [226][227]
Dolby Laboratories(DLB) - 2022 Q1 - Quarterly Report