
市场环境与政策 - 2021年4月12日英国英格兰和威尔士持牌博彩场所重新开放,有一定限制,5月17日更多场所重新开放,7月19日英格兰取消所有社交距离限制,8月9日英国无限制;意大利8月20日、希腊9月13日规定仅完全接种疫苗者可进入场所[116] - 2021年8月,意大利政府引入进入博彩店的疫苗接种证明要求,减缓了复苏;2021年比利时博彩店因法规变化,虚拟体育未恢复[187] - 2021年9月,美国篮球项目在希腊约3500个OPAP零售场所部署;截至2021年9月30日的九个月,宾夕法尼亚州受“德比现金”赛马产品推动,收入分成增长约70%[188] - 2021年前九个月,休闲业务各主要板块因英国疫情封锁至5月17日关闭,7月19日所有重大疫情限制解除[219] 收入地区分布 - 2021年第三季度公司约76%的收入来自英国,8%来自希腊,16%来自其他地区;2020年同期分别为78%、10%和12%[120] - 2021年前九个月公司约70%的收入来自英国,9%来自希腊,21%来自其他地区;2020年同期分别为73%、10%和17%[121] - 公司大部分收入和非流动资产来自英国业务,其余来自希腊、加拿大、意大利和其他地区[119] - 2021年第三季度公司约24%的收入来自英国以外客户的销售,2020年同期为22%;2021年前九个月约30%的收入来自英国以外客户的销售,2020年同期为27%[124] 非流动资产地区分布 - 截至2021年9月30日,公司非流动资产(不包括商誉)约80%在英国,11%在希腊,9%在其他地区[121] 外汇汇率情况 - 2021年和2020年截至9月30日的三个月内,平均英镑兑美元汇率分别为1.38和1.29;2021年和2020年截至9月30日的九个月内,平均英镑兑美元汇率分别为1.38和1.28[127] - 公司运营结果受外汇汇率变化影响,主要是英镑和美元之间的汇率变化[123] 收入产生方式 - 公司通过参与分成、固定租金、产品销售和软件许可费四种主要方式产生收入[118] 财务指标使用 - 公司使用非美国通用会计准则的财务指标,包括EBITDA和调整后EBITDA来分析运营表现[126] 整体财务数据关键指标变化 - 2021年前三季度和前九个月,按功能货币计算,收入分别增加1240万美元和320万美元,增幅为20.6%和2.5%[131][134] - 2021年前三季度和前九个月,销售成本(不包括折旧和摊销)分别增加320万美元和30万美元,增幅为22.7%和31.0%[131][135] - 2021年前三季度和前九个月,销售、一般和行政费用分别增加580万美元和210万美元,增幅为27.2%和3.5%[131][136] - 2021年前三季度和前九个月,公司基于股票的薪酬费用分别为380万美元和860万美元,而2020年同期分别为110万美元和310万美元[131][138] - 2021年前三季度和前九个月,收购和整合相关交易费用分别减少120万美元至零和440万美元至150万美元[131][139] - 2021年前三季度和前九个月,折旧和摊销分别减少350万美元和670万美元[131][140] - 2021年前三季度,净营业收入为1490万美元,增加570万美元;前九个月,净营业亏损为700万美元,改善710万美元[131][141] - 2021年前三季度,净利息费用减少150万美元;前九个月,净利息费用增加1270万美元[131][142] - 2021年前三季度和前九个月,认股权证负债公允价值变动分别产生1730万美元和380万美元的信贷[131][143] - 2021年前三季度和前九个月,其他财务收入分别产生30万美元和550万美元的信贷,九个月的信贷比上一年同期好1140万美元[131][145] - 2021年截至9月30日的三个月和九个月,公司有效税率分别为(1.1%)和(0.3%);2020年同期分别为(6.9%)和0.9%[146] - 三个月内,公司净收入为2500万美元,增加2280万美元;九个月内,净亏损为3550万美元,改善410万美元[147] 游戏业务线数据关键指标变化 - 2021年9月30日末,游戏终端安装基数为32236台,较2020年增加511台,增幅1.6%[150] - 三个月内,游戏客户每台设备每日总毛赢额增加6.1英镑,增幅8.6%;九个月内减少7.5英镑,降幅15.4%[150] - 三个月内,游戏总营收为2000万英镑,较2020年减少400万英镑,降幅16.7%;九个月内为3940万英镑,减少740万英镑,降幅15.9%[153] - 三个月内,游戏经常性营收为1410万英镑,较2020年增加50万英镑,增幅3.7%;九个月内为2460万英镑,减少450万英镑,降幅15.5%[153] - 2021年三个月内,游戏设备销售数量为1747台,较2020年增加1384台,增幅381.3%;九个月内为2625台,增加1064台,增幅68.2%[150] - 2021年三个月内,游戏设备平均售价为3071英镑,较2020年减少3351英镑,降幅52.2%;九个月内为4141英镑,减少710英镑,降幅14.6%[150] - 三个月内,公司游戏服务总收入为1970万美元,较2020年减少750万美元,降幅27.7%;九个月内为3810万美元,减少980万美元,降幅20.5%[157] - 2021年九个月内,公司零售场所运营时间约占53%,2020年同期约为67%[160] - 三个月参与率同比从6.7%降至6.5%,九个月参与率从6.6%降至6.3%[161] - 2020年7月公司从英国主要客户处获得940万美元增值税相关收入,2021年1月获得290万美元[162] - 三个月内公司在英国市场向主要客户销售363台VLT,收入240万美元[163] - 九个月内公司在英国升级游戏产业,安装245台“Flex”和375台“Prismatic”终端[163] 博彩业务线数据关键指标变化 - 三个月和九个月内,博彩收入分别减少510万美元和950万美元,降幅分别为16.7%和15.9%[171] - 三个月内博彩服务收入(不含增值税相关收入)增加60万美元,九个月内减少620万美元[173][174] 产品业务线数据关键指标变化 - 三个月和九个月内产品收入分别增加370万美元和320万美元[175] 运营业务线数据关键指标变化 - 三个月和九个月内运营收入分别减少490万美元和230万美元[176] 虚拟体育业务线数据关键指标变化 - 虚拟体育业务通过产品授权产生收入,收入增长主要取决于客户数量、游戏净赢表现和净赢百分比[179][180] - 截至2021年9月30日的三个月,活跃客户期末数量为61,较2020年的56增加5,增幅8.9%;九个月活跃客户期末数量同样为61,较2020年增加5,增幅8.9%[182] - 截至2021年9月30日的三个月,总营收为760万英镑,较2020年的640万英镑增加120万英镑,增幅19.3%;九个月总营收为1810万英镑,较2020年的1860万英镑减少50万英镑,降幅2.9%[182] - 截至2021年9月30日的三个月,零售总营收为260万英镑,较2020年的320万英镑减少60万英镑,降幅18.8%;九个月零售总营收为470万英镑,较2020年的750万英镑减少280万英镑,降幅37.5%[182] - 截至2021年9月30日的三个月,在线虚拟体育总营收为510万英镑,较2020年的320万英镑增加180万英镑,增幅56.6%;九个月在线虚拟体育总营收为1340万英镑,较2020年的1110万英镑增加230万英镑,增幅20.5%[182] - 截至2021年9月30日的三个月,服务收入为1050万美元,较2020年的830万美元增加160万美元,增幅19.3%;九个月服务收入为2500万美元,较2020年的2370万美元增加130万美元,增幅5.4%[189] - 截至2021年9月30日的三个月,运营收入增加130万美元;九个月运营收入减少160万美元[194] - 截至2021年9月30日的三个月,收入增加160万美元,主要因在线虚拟体育增加210万美元,部分被零售虚拟体育减少70万美元抵消[192] - 截至2021年9月30日的九个月,收入减少70万美元,主要因零售收入减少300万美元和历史许可费摊销合同到期减少50万美元,部分被在线虚拟体育增长340万美元抵消[193] 互动业务线数据关键指标变化 - 截至2021年9月30日,活跃客户数量为104个,较2020年的76个增加28个,增幅36.8%[200] - 2021年第三季度和前九个月,互动业务总营收分别为440万英镑和1230万英镑,较2020年分别增长170万英镑和520万英镑,增幅为62.7%和72.3%[200] - 2021年第三季度和前九个月,互动业务经常性收入分别为440万英镑和1230万英镑,较2020年分别增长180万英镑和530万英镑,增幅为67.9%和75.0%[202] - 2021年第三季度和前九个月,服务收入分别为610万美元和1710万美元,较2020年分别增长220万美元和670万美元,增幅为62.7%和74.3%[207] - 2021年第三季度和前九个月,运营成本分别为100万美元和270万美元,较2020年分别增长50万美元和140万美元,增幅为111.5%和129.7%[207] - 2021年第三季度和前九个月,销售、一般和行政费用分别为170万美元和400万美元,较2020年分别增长70万美元和110万美元,增幅为79.0%和41.6%[207] - 2021年第三季度和前九个月,净运营收入分别为230万美元和750万美元,较2020年分别增长70万美元和350万美元,增幅为41.6%和103.2%[207] - 2021年第三季度有12个新品牌推出,前九个月有28个新品牌推出[203][204] - 2021年前九个月部署23款新游戏,第三季度部署8款新游戏[205] 休闲业务线数据关键指标变化 - 休闲业务通过出租游戏和娱乐机器产生收入,收入增长主要受客户数量、运营机器数量、机器净赢表现和净赢百分比驱动[213][214] - 截至2021年9月30日的三个月和九个月,游戏机器期末装机量分别为11,546台和11,546台,较2020年减少418台,降幅3.5%[215] - 截至2021年9月30日的三个月和九个月,其他设备期末装机量均为6,989台,较2020年减少730台,降幅9.5%[215] - 截至2021年9月30日的三个月,休闲公园总营收为1250万英镑,较2020年增加710万英镑,增幅132%;九个月总营收为1580万英镑,较2020年增加870万英镑,增幅123%[215] - 截至2021年9月30日的三个月,休闲业务总营收为2420万英镑,较2020年增加1070万英镑,增幅79.3%;九个月总营收为3270万英镑,较2020年增加530万英镑,增幅19.4%[218] - 截至2021年9月30日的三个月,休闲业务经常性营收为2340万英镑,较2020年增加1060万英镑,增幅82.3%;九个月经常性营收为3100万英镑,较2020年增加540万英镑,增幅21.2%[218] - 截至2021年9月30日的三个月,服务收入为3240万美元,较2020年增加1370万美元,增幅82.8%;九个月服务收入为4310万美元,较2020年增加710万美元,增幅21.4%[223] - 截至2021年9月30日的三个月,产品收入为100万美元,较2020年增加10万美元,增幅9.2%;九个月产品收入为210万美元,较2020年减少10万美元,降幅4.0%[223] - 截至2021年9月30日的三个月,总营收为3340万美元,较2020年增加1380万美元,增幅79.3%;九个月总营收为4520万美元,较2020年增加690万美元,增幅19.4%[223] - 截至2021年9月30日的三个月,净运营收入为900万美元,2020年为亏损210万美元;九个月净运营亏损为310万美元,较2020年减少700万美元,减亏69.5%[223] - 三个月内服务收入增加1370万美元至3240万美元,产品收入增加10万美元[226] - 九个月内服务收入增加710万美元至4310万美元,产品收入减少20万美元至210万美元[227] - 三个月休闲运营