文章核心观点 - 祖龙娱乐2024年凭借《以闪亮之名》和《龙族:卡塞尔之门》等精品游戏实现收入稳健增长,通过技术创新和“研运一体”模式铸就高质量成长底色,未来发展动能充足,在资本市场有较大投资价值 [1][13] 公司业绩表现 - 2025年3月21日公布的2024年财报显示,公司期内收益达11.41亿元,同比增长25.6%;毛利为8.26亿元,同比增长27% [1] - 2024年综合游戏发行及运营业务营收达10.35亿元,同比增长45.9%,占公司收入比重达90.7%,同比提升12.6个百分点 [1] - 开发与授权业务2024年收益为1.055亿元,占总收益9.2%;2023年为1.859亿元 [2] - 其他业务2024年收益为60万元,占总收益0.1%;2023年为1330万元 [2] 产品矩阵情况 - 截至业绩公告日期,公司共推出23款精品手游,在超170个地区市场发行支持14种语言的版本,产品矩阵涵盖MMORPG、SLG、女性向和策略卡牌等品类,已上线游戏全球累计注册用户超2亿人,全球累计总流水超220亿元 [3] 重点游戏成绩 - 《以闪亮之名》全球累计注册用户超2000万,在国内十余次跻身中国大陆iOS游戏畅销榜前十,2025年1月单月利润创历史新高,3月4日两周年庆活动时跃居中国大陆地区iOS游戏畅销榜第八、iPad畅销榜第二,当日流水达一周年庆以来峰值 [4] - 《龙族:卡塞尔之门》2024年9月12日在中国大陆上线后迅速登顶iOS应用商店游戏免费榜并霸榜一周,连续数日冲入游戏畅销榜前十,首月流水超1亿元,获“Next World2024年度风采奖”之“年度实力游戏奖”,并与金坛刻纸联动 [5] “研运一体”模式 - 公司将技术创新视为核心竞争力,2024年投入研发开支5.32亿元,截至2024年12月31日,约77.65%的1083名全职员工为研发人员 [7] - 《以闪亮之名》计划搭建自主研发模型架构推进高度智能化NPC,引入AIGC + UGC融合创作模式;《龙族:卡塞尔之门》将接入Deep Seek并本地部署,实现智能化交互设计 [8] - 公司凭借“研运一体”模式精准把握玩家需求,对游戏优化更新,通过举办活动、与知名IP联动提升游戏热度和玩家参与度,如《以闪亮之名》与中国邮政等联动,融入非遗内容 [9] 投资价值分析 - 2024年12月至2025年3月19日,公司股价从1.17港元低点升至1.97港元,最大涨幅68.38%,随着基本面改善,长线投资价值有望攀升 [10] - 截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物等为11.39亿元,游戏内虚拟物品销售的未摊销收益同比增长31.8%至2.33亿元,为业绩增长提供保障 [10] - 从长期看,公司业务规模扩大有望带来规模效应,降低费用率,盈利端有望加速迎来“拐点” [11] 未来产品规划 - 2025 - 2027年公司预计全球推出8款不同类型游戏,《踏风行》计划2025年上半年在中国大陆上线,项目代号逍遥的产品计划2025年对外测试 [12] - 《踏风行》是虚幻引擎4打造的中国风修真放置RPG手游,有PvP和GvG回合制战斗模式,可实现真3D立体飞行战斗;项目代号逍遥是回合制MMORPG游戏,融合国风和卡通美学 [12]
祖龙娱乐:精品助力收入稳健增长,创新驱动高质量发展