文章核心观点 中手游2024年业绩受项目延期、减值等因素影响亏损,但通过战略调整等为利润回收期奠基,2025年明确发展策略,多款游戏待上线,仙剑IP价值持续释放,预期未来业绩稳健增长 [1][7][22] 2024年度业绩情况 - 收入19.3亿元,经调整净亏损20.8亿元,海外业务收入占比14.1% [1] - 亏损原因是《仙剑世界》等项目延期上线且表现未达预期,计提较大商誉和投资减值及其他非经营性开支 [1] 业务表现 游戏上线情况 - 上线3款IP精品游戏和3款创新小游戏 [2] 小游戏业务 - 《消个锤子》冲上微信游戏畅销榜第32位,《主公别跑》多个月份流水超千万 [4] - 多款小游戏扩充轻度玩家群体,提升新增及活跃用户规模 [4] 关键业绩指标 - 新注册用户总数超7453.6万,新增约7450万用户;月平均活跃用户数约1471.3万;月平均付费用户数约101.5万;ARPPU达158.5元 [4] - 因部分新游表现未达预期和老项目步入晚期,平均每月活跃、付费用户数及ARPPU下滑 [4] 海外市场 - 海外业务营收2.72亿,占比14.1% [5] - 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《斗罗大陆:史莱克学院》表现卓越,支撑海外业绩 [5] 已上线游戏收益 - 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等多款IP精品游戏和创新小游戏持续贡献收入与利润 [6] 2025年发展策略 总体策略 - 执行“业务聚焦 + 成本控制”策略,做精做深确定性业务 [7] 具体策略 - IP精品游戏:选择核心粉丝明确、热度高且未充分开发的IP合作,匹配IP属性与玩法,把控开发周期与成本 [7] - 海外市场:深耕港澳台,开拓日、韩、东南亚市场,以国内验证成熟的游戏确保发行成功率 [7][11] - 小游戏市场:发力成为国内头部发行商,《春秋玄奇》表现优异将加大推广,《三千幻世》上线有望巩固领先地位 [7][12] - 自主研发:优化团队,聚焦传奇品类和创新小游戏研发 [7] 2025年游戏计划 上线计划 - 计划上线18款游戏,11款为IP游戏新品,大部分已获版号 [8] 部分游戏进度 - 《春秋玄奇》《仙剑世界》《牛头人GO》已上线 [9] - 《奥特曼:光之战士》获版号,计划暑期上线 [9] - 《火影忍者:木叶高手》计划上半年上线,《新镇魂街》计划下半年上线 [11] 海外发行计划 - 在港澳台、亚洲、日本等地推出多款游戏 [11] 自研与成本控制 自研优化 - 优化自研体系,《代号:暗夜传奇》上半年上线,《仙剑世界》团队调整优化 [14] 成本控制 - 应用AIGC降低研发支出,精简组织架构,2024年研发支出同比下降34% [14] 仙剑IP价值释放 2024年情况 - 授权收入1.16亿,收购海外版权统一规划发展 [15] - 多部仙剑IP影视剧开播上映,收获良好口碑 [15] - 开发多款衍生品,与阿里鱼合作众筹规模超千万 [15] 合作拓展 - 与超竞集团、合生商业合作拓展跨界流量模式 [17] 2025年活动 - 策划多元化周年庆活动,涵盖多领域和线上线下体验 [19] 小说动漫 - 《仙剑奇侠传三》动画番剧计划播出,《仙剑奇侠传四》动画番剧立项制作 [19] 衍生品开发 - 继续与多方合作推出新产品,授权收入有望提升 [19] 游戏领域 - 全新单机游戏系列筹备,《仙剑四》《仙剑一》重制版研发推进,考虑新授权 [21] - 《仙剑世界》推动共创活动,《仙剑奇侠传•沉浸剧场》开业增强用户粘性 [21] 文化输出 - 将仙剑与传统文化结合,探索文化输出路径,提升中国文化国际影响力 [22]
中手游(0302.HK)发布2024年业绩:挑战中谋转型,聚焦核心战略迎复苏