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业绩会直击 | 青瓷游戏 (6633.HK) 净利同比激增225%实现扭亏,海外收入占比大幅增长
06633青瓷游戏(06633) 格隆汇·2025-03-28 11:41

文章核心观点 在行业竞争激烈、内容同质化加剧的背景下,青瓷游戏通过搭建梯次分明的产品矩阵、拓展海外业务版图,重塑增长坐标,确立新锐游戏厂商头部地位,展现出发展韧性 [1]。 各部分总结 净利润扭亏为盈、业绩韧性凸显 - 2024年公司总营收约6.3亿元,毛利约3.6亿元,虽主力产品进入成熟期致指标回落,但海外收入占比从2023年的28.47%升至43.93%,构建第二增长曲线 [2] - 受益于投资组合公允价值变动等因素,公司净利润4712.8万元,较2023年亏损3760万元大幅逆转,同比变动率225% [2] - 截至2024年末,累计注册玩家突破9828万名,同比增长约11.24%,得益于新游上线和全球化布局 [2] - 月均活跃用户数稳定在236万名,月均付费用户数23万名,同比下降43%;每位付费用户平均贡献265元,同比下降12%,新游上线和海外业务扩张抵消部分压力 [2] - 公司处于新旧产品交替期,通过迭代优化主力产品、丰富研管线应对挑战 [3] 经典游戏迭代焕新,产品矩阵全面开花 - 公司推进“精品化 + 全球化”战略,构建阶梯式产品矩阵,培育核心竞争力 [4] - 《最强蜗牛》累计注册用户达2905万名,境内外累计流水约36.29亿元,收入约3.4亿元;《不思议迷宫》上线八年仍有活力,Steam免费版本成绩优异;其他产品年内合计收入2601万元 [4] - 《阿瑞斯病毒2》上线实现收入2350万元;《提灯与地下城》与“哪吒”联动,收入同比增长43%,计划登陆港澳台市场;《新仙剑奇侠传之挥剑问情》年收入9633万元,登顶新马与泰国地区iOS免费游戏排行榜;《魔卡少女樱:回忆钥匙》引发用户回流,探讨出海可能性 [5] 新品上线全球化布局,未来蓄势扬帆待发 - 2024年公司海外收入占比突破40%,成为业绩增长关键引擎 [6] - 《最强蜗牛》海外扩展全面开花,与日本本土IP联动,在多地开展活动,上线越南市场登顶下载榜,推出多语言版本,韩语版预计2025年在韩国上线 [7] - 《肥鹅健身房》上线日本登顶双榜冠军,与《蜡笔小新》联动创收近6000万元 [7] - 公司自研产品《项目E》预计2025年扩大测试规模,《项目W》有序推进 [7] 市场投资者与公司管理层问答交流 - 2025年发展重点聚焦“精品化 + 全球化”,运营精品产品、升级全球化能力,挖掘现有游戏出海潜力,加速储备游戏测试 [9] - 2024年投资公允价值增长受益于美元走强、理财产品与基金组合收益、游戏产业链投资增值,主营业务通过费用管控成效显著,未来聚焦核心产品运营和海外业务拓展 [10] - 海外收入增长依靠多元化产品布局和区域化运营策略,2025年推进《最强蜗牛》韩语版发行、筹备《提灯与地下城》港澳台版本,关注重点区域和有潜力区域 [11] - 公司以开放态度拥抱AI技术,应用于创意设计智能化和内容生产高效化,未来深化创新应用提升游戏体验 [13]