快手难抓AI的救命稻草

文章核心观点 - 公司核心业务增长放缓,面临行业竞争加剧与用户增长瓶颈,急需通过发展AI(特别是视频生成大模型可灵AI)来寻找新的增长故事和构建竞争壁垒,但公司在技术投入、商业化前景及社区调性维护方面面临多重挑战 [1][3][7] 1、基本盘放缓,快手需要新故事 - 线上营销服务(广告)增长稳健但低于行业大盘:2024年线上营销服务收入为724亿元,同比增长20.1%,低于2024年互联网广告同比增长24.0%的大盘增速 [2] - 直播业务收入下滑:2024年直播收入同比下降5.1%至371亿元 [2] - 电商业务收入增长但GMV增速持续放缓:2024年其它服务(主要包括电商)收入同比增长23.4%至174亿元,但电商GMV增速从2021年的78%放缓至2024年的17.32%,2024年GMV为1.39万亿元,摩根大通预计2025年GMV增速将降至11% [2] - 用户增长触及瓶颈:2024年第四季度,公司DAU为4.01亿,MAU为7.36亿,同比分别增长4.8%和5.0%,但DAU环比下滑1.7% [2] - 短视频行业进入存量竞争:截至2024年12月,中国短视频用户规模达10.4亿人,占网民总数的93.8%,但增长率较2023年同期下降1.3%,行业增速放缓 [3] 2、视频大模型的攻守道 - 公司AI战略聚焦三大方向:公司正围绕内容理解应用、推荐大模型、视频生成大模型三大方向持续发力,构建技术、场景、商业的正循环 [5] - AI已应用于提升现有业务效率:借助AI大模型,公司算法能更精准理解内容与用户兴趣,通过为内容打标并应用于推荐、搜索、广告等场景,有效提升了用户时长、活跃度及线上营销服务的推荐转化效果 [5] - 可灵AI在视频生成领域取得进展:可灵AI已成为全球AI内容创作者的主流工具之一,其1.6版本在“图生视频”场景下,综合效果较1.5版本提升近200% [5] - 可灵AI已开启商业化并初具规模:公司打造了“C端订阅+B端API服务+定制化场景解决方案”的多元变现模式,自2023年第四季度开始商业化尝试,截至2024年2月累计营业收入已超1亿元 [6] - 公司AI长期目标:短期目标是依托AI升级现有业务,形成研发投入与收益的正循环;长期目标是通过可灵AI赋能,在改造现有业务的同时,创造“AI视频生成内容”新赛道,升级公司作为短视频社区的领先地位 [6] 3、快手AI的三大挑战 - 技术投入与巨头相比差距显著:2024年公司研发投入为122亿元,同比下降1.1%,远低于腾讯的707亿元和字节跳动在AI方面约800亿元的资本开支,阿里和腾讯2025年在AI领域的资本开支均有望超千亿元,字节跳动2025年资本开支有望达1600亿元,其中约900亿元用于AI算力采购 [8] - 视频大模型领域竞争激烈:国外有OpenAI的Sora、谷歌的Veo2等,国内有字节跳动的即梦AI、阿里的通义万相等众多竞争对手,目前DeepSeek、阿里与字节处于行业前三,公司可灵AI虽在视频生成有差异化优势,但面临强劲竞争 [9] - AI商业化短期难拉动整体业绩,且可能拖累盈利:公司核心AI产品可灵AI累计营收超1亿元,但相比公司年营收规模影响微乎其微,公司刚实现盈利不久,高额的AI研发投入可能使公司盈利承压 [10][11] - 资本市场对AI故事反应平淡:从财报发布日至4月14日,公司股价下跌11.4%,自可灵发布至2025年3月26日,公司股价仅上涨3.3%,截至4月14日股价报收50.2港元/股,跌回半年前水平 [1][11] - AI大规模应用可能破坏社区“真实”调性:公司的竞争力建立在“真实、信任、强关系”的社区氛围上,AI生成内容可能制造“伪草根”视频,稀释“半熟人关系链”,批量生产的套路化内容可能冲淡平台独特的“粗粝感”,导致同质化 [12]