冰川网络业绩之困:买量博弈何解?

本报记者 李哲 北京报道 受游戏买量的影响,冰川网络(300533.SZ)在2024年"增收不增利"。 财报显示,冰川网络2024年实现营收 27.88亿元,同比增长0.17%;净利润则亏损2.49亿元,同比下滑 191.12%。 对于这样的业绩表现,冰川网络方面表示,其深入推进游戏产品出海,加大海外投放力度。其中, 《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Merge Topia》《Kingdom Go!》等投放力度较大,导致销 售费用增长,运营成本增加。 而在2025年一季度,由于冰川网络降低预期回收较弱的项目的投放力度,销售费用较上年同期大幅下 降。其预计当期净利润为1.76亿元至2.28亿元,上年同期则为亏损4.46亿元。 买量挤压利润空间 财报显示,2024年冰川网络实现营收 27.88亿元,较上年同期增长0.17%;净利润亏损2.49亿元,同比下 滑191.12%;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润亏损3.17亿元,同比骤降257.13%。 冰川网络方面在2024年业绩快报中提到,2024年公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其 中《Hero Cla ...