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完美世界股份有限公司2024年年度报告摘要

公司基本情况 - 公司为全球性文化娱乐产业集团,聚焦网络游戏研发、发行及运营,同时布局电视剧、短剧制作等影视业务 [4] - 游戏业务前身创立于1997年,是中国最早自主研发3D游戏引擎的厂商,2005年推出首款自研引擎端游《完美世界经典版》 [4] - 电竞领域运营《DOTA2》及《CS》中国大陆地区独家代理,2024年12月主办亚洲首次反恐精英世界锦标赛(上海Major) [5][18] - 影视业务创立于2008年,累计出品超300部作品,获"五个一工程"等500余奖项,2024年第十三次获"全国文化企业30强" [4][6] 2024年财务表现 - 全年营收55.7亿元,归母净亏损12.88亿元,扣非净亏损13.13亿元 [7] - 游戏业务营收51.81亿元(同比-22.3%),净亏损7.25亿元(上年同期盈利4.9亿元) [8] - 影视业务营收3.5亿元(同比-66.2%),净亏损4.02亿元(上年同期盈利0.93亿元) [11] - 计提资产减值准备8.08亿元,减少归母净利润7.17亿元,主要涉及关停项目减值(3.97亿元)、投资损失(3.11亿元)及影视存货跌价(0.75亿元) [8][9][27][32] 业务调整措施 - 游戏业务关停《完美新世界》《灵笼》等4个项目,确认亏损3.97亿元 [8] - 优化人员编制至3,905人(同比-32%),产生一次性退租损失0.38亿元 [13][14] - 聚焦优势项目《诛仙世界》《异环》《女神异闻录:夜幕魅影》,其中《诛仙世界》2024年12月公测后表现良好 [15][16] - 影视业务缩减长剧投入,发力短剧赛道,创建"她的世界"频道覆盖抖音等平台 [22] 2025年第一季度改善 - 营收20.23亿元(同比+52.2%),归母净利润3.02亿元(同比+1,115.3%) [36][46] - 《诛仙世界》端游贡献主要增量,玩家充值递延确认收入特性带来后续收益 [44] - 出售乘风工作室产生净收益约1.2亿元,影视业务播出多部作品带动收入增长16倍 [48] - 经营活动现金流净额同比+156.4%,主要因游戏流水增长及成本优化 [47] 技术及战略布局 - 自研完美世界智能角色对话算法备案成功,应用于游戏智能客服及角色对话场景 [20] - 在《CS》上海Major赛事中应用VR全息观赛、XR实时沙盘等创新技术 [20] - 推进《异环》全平台全球化发行,依托《幻塔》技术积累构建开放世界RPG [17] - 计划举办CS亚洲邀请赛(CAC 2025),完善赛事运营、内容创作等电竞生态 [19]