全球手游收入榜单分析 - 2025年4月全球手游收入前三名分别为《王者荣耀》(1.88亿美元)、《Last War: Survival》(1.57亿美元)和《Whiteout Survival》(1.41亿美元)[1][2] - 《王者荣耀》环比增长55.4%,从3月1.21亿美元跃升至4月1.88亿美元,主要受益于中国大陆季节性活动与版本更新[5] - 《崩坏:星穹铁道》收入环比增长4600万美元,排名上升15位至第9名,2.3版本更新与二周年庆典推动单日收入峰值达5700万元[3][21] 腾讯游戏表现 - 《王者荣耀》在过去一年中有8个月占据全球手游收入榜首,展现出市场统治力[5] - 腾讯旗下多款产品进入前30名,包括《PUBG MOBILE》(1.17亿美元)、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》[11] - 《王者荣耀》国际版通过动画内容全球分发扩大影响力,《王者荣耀:荣耀之章》"碎月篇"覆盖五大洲超1亿观众[10] SLG品类竞争格局 - 《Last War: Survival》自去年12月起稳居前两名,4月收入1.57亿美元,生存玩法与社交元素形成强大用户粘性[12] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》4月收入1.41亿美元,新作《Kingshot》月收入1400万美元,采用轻量塔防为核心的多层次副玩法[17][19] - Florere Game《Dark War: Survival》4月收入2300万美元,首次跻身TOP30,融合了《Whiteout Survival》与《Last War》的玩法元素[15] 米哈游与崩坏IP发展 - 《崩坏:星穹铁道》2.3版本更新与二周年庆典推动收入显著提升,中日韩iOS畅销榜登顶[21] - 米哈游公布新作《崩坏:因缘精灵》,或将以"精灵养成+自走棋"的创新玩法开辟新赛道,预告片角色来自不同崩坏IP作品[25][27] - 崩铁二周年演唱会从单场扩展为三场,延伸游戏内情感体验至线下场景[23] 日本手游市场动态 - 万代南梦宫新作《SD高达 G世代 永恒》半月收入2200万美元,超70%来自日本市场,收录高达系列40年历史中的18部主线作品[30][31] - 日本手游市场2024年IAP收入113亿美元,同比下降约7%,头部公司倾向于将主机IP移植至手游平台[33][35] - 宝可梦公司《Pokémon TCG Pocket》4月收入7600万美元,科乐美《eFootball™》收入2600万美元,展示日本手游在细分市场的竞争优势[35]
《王者荣耀》暴涨五成,《崩铁》飙至第9,《恋与深空》抢下第16——全球前30“神仙打架”
36氪·2025-05-07 08:17