腾讯一季度营收增长13%,AI带动广告、游戏业绩提升
5月14日,腾讯发布2025年第一季度财报。一季度,腾讯实现营收1800.2亿元,同比增长13%,毛利 1004.9亿元,同比增长20%,经营利润(Non-IFRS)693亿元,同比增长18%。 游戏业务方面,财报显示一季度实现收入595亿元,其中国际市场入增长23%至166亿元,实现连续三个 季度刷新历史高点并创下最佳季度收入表现。其中《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》《部落冲突:皇 室战争》表现出色,推动腾讯游戏国际市场收入较2024年进一步提速增长。 财报显示,腾讯多款长青游戏,包括《王者荣耀》和《穿越火线:枪战王者》,在一季度创下流水历史 新高。今年春节,《王者荣耀》推出的版本内容受到用户的广泛欢迎,Sensor Tower指出该游戏今年1 月的收入同比增长94%,月收入达到近42个月以来的最高值。 AI带动广告、游戏、企业服务业绩提升 随着AI技术在各业务场景大规模应用,腾讯也持续加码。财报显示,一季度资本开支达274.8亿元,同 比增长91%,占营收15%;研发投入189.1亿元,同比增长21%。 自研领域多项技术突破背后,腾讯在AI领域"从算力到人力"全面发力。在强化AI人才建设方面,腾讯 ...