腾讯一季度业绩表现 - 腾讯2025年第一季度总收入为人民币1800.22亿元,同比增长13% [1] - 经调整净利润为693.20亿元,同比增长18% [1] - 游戏业务收入为595亿元,同比增长24% [1] 游戏行业动态 - 游戏行业2025年Q1营收和归母净利润同比分别增长21.93%、47.08%,拐点向上趋势明显 [2] - 手游《Whiteout Survival》《PUBG Mobile》等表现突出 [2] - Arc System Works据传正为Switch2开发独占格斗大作,引发市场关注 [1] AI技术在传媒游戏行业的应用 - 字节跳动开源深度研究框架DeerFlow,整合语言模型与网络搜索、爬虫等工具 [2] - 扣子空间(Coze Space)开放测试,上线专家Agent满足多领域需求 [2] - Meta发布五项AI感知领域突破性成果,涉及3D空间理解等 [2] - 腾讯优化DeepSeek通信框架,性能显著提升 [2] 动漫及影视行业进展 - 动漫行业在内容多元化和技术创新方面取得显著突破,历史、科幻等题材丰富度提升 [1] - VR/AR技术应用增强观众互动体验 [1] - "五一"档带动观影需求,票房表现良好,期待端午、暑期档表现 [2] 行业投资标的及ETF信息 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(代码:930901),反映国内动漫游戏行业整体表现 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF联接A(012728)和联接C(012729)可供没有股票账户的投资者关注 [3] 行业景气度与政策支持 - 传媒及游戏行业景气度呈现底部持续改善趋势 [2] - 版号发放保持稳定,促消费政策首次提及游戏消费 [2] - AI应用创新游戏玩法,行业景气有望持续改善 [2]
腾讯一季度游戏收入同比大涨24%,游戏ETF(516010)跌超3%,AI技术驱动行业创新或迎基本面改善