Workflow
Epic打了五年官司,苹果败了,但是开发者赢了吗?
苹果苹果(US:AAPL) 36氪·2025-05-16 07:20

核心观点 - 美国加州法院裁定苹果必须停止限制开发者与用户沟通及禁止应用外消费征收佣金,App Store正式开放第三方支付 [1][3] - Epic Games与苹果的法律纠纷持续5年,涉及苹果30%应用内购抽成政策,法院认定苹果"反引导条款"违法但未要求降低分成比例 [4][7][8] - 苹果在欧盟、韩国、日本等地区面临监管压力,被迫调整政策但仍采取"最低限度合规"策略 [10][11][13][14] - 全球范围内对应用商店监管加强,苹果平台控制力面临挑战 [14] - 中国市场监管机构关注苹果App Store政策,法院认定苹果在中国区软件市场具有支配地位但未认定垄断 [15] 法律纠纷进展 - 2020年8月苹果下架《堡垒之夜》,Epic Games提起反垄断诉讼指控苹果30%抽成伤害开发者利益 [4] - 2021年9月一审判决支持苹果9项指控但认定"反引导条款"违法 [7] - 2023年4月上诉法院维持一审判决 [8] - 2024年1月最高法院拒绝受理上诉,要求苹果开放外部支付 [8] - 2024年4月法院认定苹果"蓄意违抗"禁令,颁布更严厉新禁令 [9] 全球监管动态 - 欧盟《数字市场法案》要求苹果允许第三方应用商店和支付,苹果采取"恶意合规"策略被罚款5亿欧元 [10][11] - 韩国2021年立法禁止强制使用特定支付系统,苹果将分成从30%降至26% [13] - 日本2024年通过反垄断法案对标DMA,要求开放第三方应用商店 [14] - 英国、印度、澳大利亚等国酝酿类似监管措施 [14] 中国市场情况 - 2021年中国市场监管总局研究对苹果App Store发起反垄断调查 [15] - 2024年上海法院一审认定苹果在中国区软件市场具有支配地位但未认定垄断 [15] - 中国开发者对30%分成态度较海外缓和,因历史渠道分成更高 [19][20] 行业影响 - 苹果App Store自2008年起统一抽成30%(订阅类第二年15%) [10] - Epic Games估算苹果App Store业务利润率高达近80% [7] - 开发者绕过苹果支付后仍需支付27%佣金,实际收益仅增加3% [8] - 苹果称30%抽成用于维护生态安全及运营 [16] - 中小开发者可能更依赖苹果提供的分发和支付服务 [16]