腾讯2025Q1:游戏电商的旧与新,AI落地的慢与快
腾讯控股腾讯控股(HK:00700) 36氪·2025-05-17 09:17

文章核心观点 - 腾讯2025年第一季度财报显示,公司在AI、游戏、电商等核心业务上呈现出不同的发展节奏与战略重点,其中游戏作为基本盘表现稳健,电商作为新兴增长曲线发展迅猛,而AI业务虽起步较慢但正通过整合微信生态加速布局,寻求差异化竞争路径 [1][2] 财务表现概览 - 2025年第一季度总收入为人民币1800亿元,同比增长13% [1] - 毛利为人民币1005亿元,同比增长20% [1] - Non-IFRS经营利润率由去年的37%上升至39% [1] - 资本开支为人民币275亿元,同比大幅增加91% [1] - 销售及市场推广开支为78.7亿元,较上年同期有所上涨,与一季度对“元宝”的大力投放有关 [1] 游戏业务:稳固的基本盘 - 增值服务业务收入同比增长17%至人民币921亿元 [3] - 本土市场游戏收入为人民币429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》、《和平精英》的收入增长,以及新游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的贡献 [3] - 国际市场游戏收入为人民币166亿元,同比增长23%,得益于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》的收入增长 [3] - 社交网络收入同比增长7%至人民币326亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长 [3] - 一季度《王者荣耀》和《穿越火线手游》流水创下历史新高,部分原因是春节旺季及大量皮肤上线 [4] - 2024年中国游戏行业总产值达4602.9亿元,同比增长9.4%,创历史新高;版号总量1416个,同比增长31.7%,创近三年新高;但用户规模同比增长仅0.94%,增速趋近饱和 [5] 电商业务:新兴的增长曲线 - 视频号、微信小店等腾讯电商板块过去一年发展迅猛 [6] - 2025年一季度,腾讯为微信小店商家提供更多入驻支持,以扩充品牌商品库,推动微信小店交易额同比迅速增长 [6] - 财报发布同日,腾讯微信事业群成立电商产品部,负责微信内交易模式的探索,由原微信开放平台基础部负责人曾鸣负责 [8] - 去年五月,微信已将视频号直播电商团队并入微信开放平台团队,目前电商部门可视为腾讯开放平台部门内部孵化而来 [8] - 微信电商生态作为社交、私域类型电商,尽管体量相对较小,但其加码和整合能满足市场对腾讯的别样期待 [8] AI业务:从慢到快的战略加速 - 2025年一季度,整个互联网行业在AI上的探索按下加速键,DeepSeek爆火改变了行业格局,Manus爆火引起国内市场对Agent的更大关注 [9] - 2024年,腾讯对AI的探索相比其他头部企业较慢,其AI产品“元宝”在主流应用商店榜单前30中未见身影,字节“豆包”2024年的累计下载量至少是“元宝”的20倍 [10] - 2025年一季度,腾讯抓住机会加速AI布局:“元宝”接入DeepSeek并加大广告投放;“元宝”接入微信成为聊天界面的“常驻联系人” [11] - 一季度,腾讯对AI业务组织架构进行调整,将“元宝”产品团队及QQ浏览器、搜狗输入法等更多产品转入云与智慧产业事业群(CSIG) [13] - AI加速布局体现在各业务板块财务上:营销服务业务收入增长得益于广告平台持续的AI升级;金融科技及企业服务业务中,企业服务收入达双位数增长,受云服务收入及商家技术服务费增长驱动 [14] - 通过提升生成式AI能力,升级了广告技术平台,例如改进图像生成与视频编辑功能、推出数字人解决方案、加深对商品与用户兴趣的理解以提升推荐效果 [14] - 腾讯云音视频解决方案连续七年按中国市场收入计排名第一,通过接入大语言模型能力提升了内容生成、媒体处理和实时互动的体验 [14] - 公司管理层认为,在微信生态系统内有机会创建一个非常独特的智能体(Agent),它能连接微信的社交图谱、通信、社区、内容生态及数百万个小程序,这将是一个差异化的产品 [15]