Workflow
苹果加码游戏领域,首次收购游戏工作室,或推出全新游戏平台

苹果游戏战略布局 - 公司计划在WWDC 2025推出全新游戏应用 该应用将作为游戏启动器集成成就系统、排行榜、社交功能等 并支持管理非App Store下载的游戏[1][5] - 新应用将预装在iPhone iPad Mac及Apple TV设备上 取代2010年推出的Game Center服务[5] - 目前App Store约三分之二收入来自游戏及应用内购买 显示游戏业务对公司收入贡献显著[5] 游戏生态建设进展 - 公司近期完成对加拿大独立游戏工作室RAC7的收购 这是旗下首个游戏工作室 标志着正式涉足游戏内容创作领域[6][8] - RAC7代表作包括Apple Arcade独占游戏《Sneaky Sasquatch》 该游戏曾获2020年Apple Arcade年度游戏奖项[8] - 收购后RAC7将作为内部工作室继续运营 重点维护《Sneaky Sasquatch》的持续更新与发展[8] 硬件与开发生态优化 - 近年来通过升级芯片性能改善Mac平台图形处理能力 并发布工具简化游戏移植流程[6] - 但行业普遍认为Mac在游戏体验和3A大作支持度方面仍落后Windows系统[6] - 新游戏应用可能提升设备游戏体验 但测试反馈显示难以改变玩家对高端游戏兼容性的固有认知[6]