
快手增长焦虑与AI转型 - 公司面临增长瓶颈,2025年一季度总营收326.08亿元,同比增长10.9%,归母净利润39.79亿元,同比下滑3.42%,毛利率54.6%,同比微降0.2% [3] - 用户增长触顶,2025年一季度月活7.12亿,同比增长2.1%,环比下滑,日活4.08亿,同比增长3.6%,远低于抖音月活10亿和视频号月活9亿的竞争压力 [5] - 电商GMV为3323亿元,同比增长15.4%,低于抖音和视频号预测的25%和26%增速 [6] 业务结构与收入表现 - 线上营销服务收入180亿元,同比增长8%,占比55.1%,增速低于2024年Q4的13.3%和2023年全年的20% [6][10] - 直播业务收入98.14亿元,占比30.1%,同比增长14.4%,其他服务收入占比14.8% [6] - 广告收入依赖头部主播和强运营,电商业务增长质量受考验 [7][10] AI战略布局与挑战 - 成立可灵AI事业部作为一级部门,推出可灵AI 2.0,发布Multi-modal Visual Language视频生成交互理念 [8][9] - 可灵AI一季度营收超1.5亿元,AIGC营销素材日均广告消耗超3000万元 [11][17] - 技术基因薄弱,缺乏大模型积累和算力储备,与字节1600亿元AI投入相比差距显著 [14][15] 组织调整与内部矛盾 - 整合短剧、游戏、小说成立内容消费业务中心,强调AI赋能内容生态和商业生态 [1][8] - 高层频繁动荡,多位副总裁级高管离职,涵盖技术、算法、商业化等业务线 [7] - 组织架构从"业务条线独立作战"转向跨团队协同,但AI项目实际优先级存疑 [20] 竞争环境与战略困境 - AI视频赛道竞争激烈,用户粘性低,性能差距易导致流失,可灵未建立牢固壁垒 [12] - "应用先行"策略聚焦内容生产效率和广告创作链路,但难构建技术护城河 [19] - 平台"真实感"与AIGC标准化存在冲突,AI内容可能稀释用户信任结构 [19]