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“游戏行业苦美术生产久矣” 混元大模型剑指 “技术水电煤” 腾讯AI能否开新局?

游戏厂商在AI(人工智能)方面的"军备竞赛"再升级。 近日,腾讯混元游戏视觉生成平台(以下简称"混元游戏")正式发布。这不是一个简单的"AI画图"工 具,而是一套瞄准游戏美术工业化痛点的全流程生产系统。据腾讯方面介绍,从概念设计、草图渲染到 3D(三维)建模交付,设计师只需输入文本或手绘草图,AI就能自动生成体系化的视觉资产,甚至直 接输出360度动态演示。 游戏厂商拥抱AI已非新鲜事,网易通过AI辅助叙事工具,有效缩短《燕云十六声》的剧情制作周期。 三七互娱(002555.SZ)不但投资了一众AI、大模型公司,其在2025年一季度财报中还明确表示,已构 建以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的架构。但腾讯此番出手是将自身的AI能力 输出到外部。 《每日经济新闻》记者注意到,截至目前,混元游戏暂时处于免费申请体验的阶段,未来这一产品将如 何商业化?其又将给行业带来哪些变局?对此,腾讯混元应用模型中心负责人芦清林在6月3日接受了 《每日经济新闻》记者专访。 游戏行业的美术外包迎来"大鲇鱼" 头部厂商虽然已经建立起工业化流程,但多工具切换、人工主导的模式仍然效率低下;而中小团队的境 遇则更加严峻—— ...