iPhone 新系统体验:「液态玻璃」好看但不好用,劝你先别升级
毫不夸张的说:这是自 iOS 7 以来,近十二年时间里,iOS 迎来的最重大的一次更新。 在刚刚过去的 WWDC 2025 开幕式上,苹果宣布了其全新的跨系统 UI 设计语言「Liquid Glass」,通过极致的透视和散射,尽最大能力在电子屏幕上模拟 出了极为优秀的真实玻璃质感: 更重要的则是名称的前半段——「Liquid」。玻璃作为固态的物品本身并不会移动,然而液态一词却很好的阐明了本次 iOS 26 与 iPadOS 26 中另一部分非 常直观的改变:极为丰富的动画与动效细节。 爱范儿在苹果 iOS 26 开发者预览版推送后第一时间上手尝试,我们发现: iOS 与 iPadOS 26 中的「液态玻璃」是一种非常拟物化的表达。这与苹果从 iOS 7 开始坚持至今近十二年的扁平化风格有着明显区别,同时也和更早前的 纯粹拟物完全不同。 或许是为了呼应代表苹果下一个世代的产品哲学,总之在 Vision Pro 面世两年后,visionOS 上面那套无时无刻都在与周围环境产生交互的 UI 界面终于完 成了跨越,来到了苹果全部的软件平台上。 iOS 26 的玻璃感从更新完成后进入主界面的一瞬间便扑面而来。除了已经完 ...