苹果WWDC 2025与中国游戏厂商动态 - 叠纸科技旗下《无限暖暖》获苹果设计大奖"视觉与图像"类别奖项 成为时隔四年再度获奖的国产游戏 也是本次唯一获奖的中国游戏企业 [1] - 近年来国产游戏在苹果官方展会频繁亮相 包括《王者荣耀·世界》在iPhone16发布会展示实机画面 《鸣潮》在WWDC 2024的macOS板块登场 [3] - 苹果App Store是中国游戏出海重要渠道 但分成模式仍是开发者与平台的核心矛盾点 [3] 《无限暖暖》市场表现与技术突破 - 游戏开服前全球预约量达3500万 预下载首日斩获82.1万下载峰值 登顶108个国家地区iOS免费榜TOP10 中国市场占比29.53%(46.2万) [4] - 采用虚幻引擎5开发 制作团队规模超千人 超过腾讯网易等大厂王牌项目 开发难度与管理复杂度极高 [5] - 创新性结合换装与开放世界玩法 如"纯净之风"套装可解锁净化能力 首日平均在线时长表现超预期 [6][8] 苹果游戏生态战略升级 - 发布全新专用游戏应用Games 集成AI推荐/订阅服务/社交等五大功能 计划秋季预装至全系列设备 标志其从功能支持转向生态主导 [9] - 主页采用AI推荐系统 基于用户历史数据实现个性化推送 旨在提升平台停留时长与参与度 [9] - 加速布局PC/跨端游戏领域 已引入《死亡搁浅》等大作 但需应对开发者分成谈判压力 如腾讯就微信小游戏收入模式与苹果磋商 [10] 行业合作趋势 - 中国游戏厂商与苹果生态处于互利共生阶段 苹果提供全球化平台 厂商贡献内容 但分成比例博弈持续 [3][10] - 头部厂商开始探索绕过传统应用商店分发渠道 如腾讯对《地下城与勇士》主要采用内部运作模式 [10]
时隔四年,国产游戏再夺苹果设计大奖!破局苹果游戏新生态:竞合仍是关键