公司发展历程 - 2019年公司完成A股IPO并成为休闲零食行业首个年收入过百亿的企业,随后陷入四年低谷,营收净利下滑[1][2] - 2022年底通过高管会议达成共识,认为产品定价过高并开始向"高端性价比"转型,同时布局抖音、拼多多等新渠道[2][9] - 2024年公司重回百亿营收,其中抖音渠道销售额从2023年12亿元增长至2024年22亿元,首次超过天猫19亿元的销售额[4][8] 战略转型与渠道变革 - 公司改变定价体系、损益体系和组织运作体系以适应抖音平台特性,简化新产品上线流程[10][11] - 通过供应链模式创新降低成本,计划在芜湖、天津、成都、佛山建设四大集约基地,其中芜湖基地已建成7个工厂17条产线,覆盖65%零食产能[16] - 从单一线上渠道转向全渠道运营,提出"零售能力"概念,认为线上线下底层逻辑一致[20][21] 业务多元化布局 - 推出33个自有品牌,覆盖宠物食品、滋补品、方便速食、咖啡、女性用品等品类[4][28] - 计划开设便利店和生活馆,瞄准社区高频刚需场景,产品线延伸至米面油、卫生巾等家庭日用品[19][23][25] - 借鉴果子熟了的无糖茶产品策略,计划进入该品类并优化包装设计、价格和口味矩阵[27] 组织管理与能力建设 - 采用"小变化、小单元、小成功"策略推动组织变革,强调以弱者身份治理企业[11][14] - 建立客观公正的成果评价体系,通过物质和精神激励提升组织效能[31] - 提出"超级供应链"战略目标,整合制造、品牌和零售环节,计划向社会零售终端开放商品供应[17][28] 行业竞争与市场认知 - 承认量贩零食是"百分百红利",从最初轻视转为积极研究新兴商业模式[36][37] - 认为中国自有品牌时代已到来,自有品牌可降低商品溢价30%-40%,价格是衡量价值最重要指标[34] - 不盲目对标企业,但在自有品牌领域参考胖东来、奥乐齐等案例,强调避免在模仿中丧失独特性[33] 创始人管理哲学 - 提出"弱者道之用"理念,认为真正的强者需以弱姿态顺应市场规律[10][39] - 接受失败为常态,33个新品牌中允许部分失败并快速调整[6][47] - 强调认知和能力边界比业务边界更重要,反对表面聚焦而忽视底层能力建设[29]
营收重返100亿,三只松鼠章燎原说第一次成功只是运气|专访