连比尔·盖茨都沉迷的扫雷和纸牌,藏着微软一段30年的「摸鱼」史
编注:我们会不定期挑选 Matrix 的优质文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。 引入 如今,Windows 已经是重要的游戏平台之一,微软也已成为世界第三大的游戏公司,将许多知名大型游戏和游戏公司尽收囊中。 然而,倒退到三十多年前,情况却并非如此。当时人们还并未将 Windows 看作游戏平台。尽管微软已推出了《微软模拟飞行》游戏系列,最早的 Windows 中也包含了一款「黑白棋」游戏,但 Windows 仍被看作是用于办公等更为严肃用途的平台,与电子游戏世界格格不入。正如微软「入门级商 务」团队的产品经理 Bruce Ryan 所说,「我们担心该操作系统的高硬件要求,意味着人们只会将其视为大型企业的工具」。 在这样的背景之下,微软决定为 Windows 制作一些游戏,既能证明 Windows 电脑的娱乐价值,也能让操作系统变得更加平易近人。而促成这一变化的人 说来有些特别——他们是一群工作之余不甘寂寞,热爱摸鱼的微软程序员。 并且直到现在,他们努力的成果依旧保留在微软的产品中。 纸牌:为摸鱼而生 1988 年,一位名叫 Wes Cherry 的年 ...