平台激励政策 - 微信针对暑期小游戏推出广告金激励政策,符合门槛的游戏在腾讯广告投放满足增速要求可获得10%广告金激励,单款游戏激励上限500万 [1] - 抖音推出IAP最高25%激励和IAA夏季特别激励政策,广告场景收益全返叠加最高10%广告金激励 [1] - 平台对小游戏的支持往往伴随着广告业务的推进,如腾讯广告之于微信、巨量引擎之于抖音 [1] 微信小游戏生态数据 - 微信小游戏MAU超过5亿,用户在线时长同比增长10% [2] - 开发者总数超40万,其中80%为30人以下小团队,70%上市游戏公司已投入该生态 [2] - 近70款游戏达成百万以上DAU,超300款游戏单季度流水超千万元 [2] - 微信小游戏广告消耗增长20%,IAA消耗增长30%,在投小游戏数增长165% [2] - 女性用户贡献70%广告曝光量,eCPM涨幅达70% [2] 平台商业模式 - 流量平台发展小游戏业务可同时赚取分成收入和广告收入 [5] - 安卓端IAP采用现金分成+广告金激励+活动激励模式,iOS分成仍在与苹果协商 [5] - 平台更看重小游戏对广告业务的促进而非分成收入 [5] - 流量价格上涨导致广告业务比游戏业务更赚钱,如AppLovin广告收入Q1大涨71%至11.6亿美元 [4] 直播与视频生态 - 抖音小游戏直播头部机构年流水超2000万,头部作者贡献流水超130万,整体开播增长375% [6] - 抖音小游戏直播流水已超过达人视频 [6] - 微信小游戏直播观看时长增加54%,短视频观看人次增加22% [6] - 腾讯Q1营销服务收入同比增长20%至319亿元,视频号广告收入Q4同比增长超60% [6] - 微信搜一搜广告消耗接近翻倍,视频号广告同比增长超80% [7] PC端发展 - 微信PC小游戏用户活跃规模提升55%,商业规模提升40%,用户付费意愿是移动端1.5倍 [9] - 部分标杆案例PC流水贡献达大盘40% [9] - PC端日均使用时长8.6小时,游戏时长是移动端3倍,付费率和ARPPU达移动端2倍 [10] - PC获客单价低于移动端60%,但广告投放存在归因困难等问题 [12] - 腾讯广告已上线PC投放功能,PC小游戏广告库存率提升100%,消耗提升400%,7日ROI提升50% [12]
小游戏狂奔背后的平台广告生意经