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微软再裁9000人,前员工发长文劝解:被“抛下船”非你错,看得开的人早已赚得盆满钵满
微软微软(US:MSFT) 36氪·2025-07-04 10:56

微软裁员与战略调整 - 微软启动2024年第二轮大规模裁员,涉及约9000人,占员工总数不到4%,Xbox部门成为重灾区[2][3] - 裁员理由为控制成本、聚焦AI战略,公司计划精简管理层级以提升组织效率[3] - Xbox负责人Phil Spencer内部信强调需集中资源于最具增长潜力的游戏领域,终止或缩减部分项目[4][5] 游戏业务收缩细节 - 微软旗下King工作室裁员10%(约200人),ZeniMax等工作室同步裁员,关闭《Perfect Dark》开发团队The Initiative[7] - 取消《Everwild》及Forza团队Turn 10裁撤70人,整合收购动视暴雪后持续重组[7][8] - 2024年累计裁员动作包括:1月裁1900名动视暴雪与Xbox员工,5月关闭多个工作室,6月HoloLens与Azure团队裁1000人,9月再裁650名Xbox员工[8] 财务表现与行业趋势 - 微软员工总数从2020年16万人增至2024年6月22.8万人,同期季度营收近700亿美元,净利润260亿美元[9] - 科技行业普遍压缩非AI开支以投入大模型训练与数据中心建设,微软已投入数百亿美元[10] - 市场质疑AI技术实际替代人类岗位,微软股价接近历史新高引发员工与股东利益冲突讨论[11] 组织文化与员工心态 - 老员工描述离职如"艰难离婚",14年以上员工群体面临技能迭代压力与代际权力更替[2][15][22] - 微软内部存在年资分层现象:1-3年为过客型,4-6年商业贵族型,7-13年基因改造型,14-25年忠诚耗尽型,25年以上为终极适应型[19][20][21][22][25] - 公司历史口号如"云是明天"、"Copilot"反映战略迭代,但执行层更替加速老员工淘汰[22] 历史对比与行业特殊性 - 微软通过高频重组维持竞争力,区别于Unisys、Compaq等已消亡的科技巨头[23] - 前员工指出微软自成体系的规则与引力场,外部经验难以适用,长期员工易丧失市场竞争力[21][25] - 公司曾以全球员工大会等"炫耀性"活动强化文化认同,现转型期更注重AI与效率导向[18][23]