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电魂网络游戏产品青黄不接核心IP《梦三国》“独木难支” 涨停当晚实控人抛减持计划套现规模超1亿元

业绩表现 - 2025年上半年预计归母净利润亏损1100万元至750万元,扣非净利润亏损1800万元至1200万元,主要因老游戏营收下滑及新游戏推广不及预期,同时政府补助减少1672万元[1][11] - 2021-2024年营收从10.24亿元腰斩至5.5亿元,净利润从4.54亿元锐减至0.54亿元,降幅达88.11%[1][11] - 2024年《梦三国》收入3.59亿元(同比降18.46%),占总营收65.27%,但用户生命周期仅剩13个月[4] 核心产品困境 - 《梦三国》连续运营15年进入衰退期:2024年月均活跃用户56.64万户(同比降3.9%),月均付费用户6.42万户(同比降26.15%),月均ARPU 45.32元(同比降35.98%)[5] - 衍生IP产品如《梦塔防》《梦三国手游》未能突破,2016年营收仅增5.54%,毛利率下滑2.25个百分点[3] - 新作《野蛮人大作战2》上线首日IOS免费榜第五,但日流水迅速跌至100美元,累计流水仅152万元[7][9] 投资失利 - 2024年长期股权投资减值234万元,涉及6家被投企业经营危机,包括采圳染月科技(2000万元全额减值)、上海恩酷(1050万元全额减值)等[12][13][14] - 其他非流动金融资产确认损失143.6万元,其中天津共感之脑科技因诉讼导致公允价值损失3000万元[15] - 收购游动网络形成商誉2.4亿元,2023-2024年累计减值8418万元,其核心产品《小宝当皇帝》流水从1.73亿元降至0.83亿元[16][17] 管理层变动 - 五位联合创始人已减持套现8.5亿元,目前仅剩胡建平、陈芳夫妇持股20.3%[19] - 2025年6月董事长胡建平宣布减持2%股份(上限1.12亿元),同期60.66万股激励限售股解禁[21][22] 行业背景 - 游戏行业头部效应显著,腾讯、网易等占据主要市场份额,公司研发人员从637人缩减至302人,投入从2.1亿元降至1.3亿元[18] - 2025年6月政策利好推动板块回暖,公司股价单日涨停至23.78元/股[20]