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世纪华通总裁谢斐:中国游戏产业新质发展需实现“三大平衡”

核心观点 - 游戏产业需平衡业绩高地和价值洼地的矛盾 弥合价值落差需锻造高品质创新产品力并主动展现技术推动作用[1][3] - 游戏产业需平衡情绪价值和品牌价值的冲撞 需通过知识产权保护和挖掘文化深度实现相互赋能[4] - 游戏产业需平衡简单答案与复杂提问的落差 需重构人机协作范式并保持内容可持续再生的原创力[4][5] 产业发展现状 - 中国游戏产业加速驶入快车道 市场展现强劲活力 国产游戏作品在国际排行榜崭露头角[1] - 游戏行业经历调整后重拾增长动能 但行业价值尚未获社会充分认可[1] - 游戏公司估值远低于新消费领域 形成价值洼地[1] - 游戏行业成为人工智能云计算等技术关键推动力 助力国内芯片产业发展[3] 价值提升路径 - 锻造高品质创新产品力 继续推出精品大作 具备开创而非跟随的意识[3] - 主动展现技术推动作用 搭建更坚实沟通桥梁 传递游戏行业正向价值[3] - 守护知识产权 借助法律完善构建更坚实保护屏障[4] - 挖掘产品文化深度 融入民族价值观[4] 全球化发展 - 日本动漫游戏产业的哆啦A梦马里奥等形象已成为文化名片和软实力象征[4] - 国产游戏出海成绩亮眼 但在全球建立有文化穿透力的游戏品牌符号方面仍有长路要走[4] AI时代竞争力 - 提出高水平问题 掌握科学思维与跨界素养的能力是AI时代更关键的三大能力[4] - 重构人机协作范式 通过AI工具提升开发效率 开发者更需聚焦创意[5] - 保持内容可持续再生的原创力 让技术释放的智能服务社会生产和生活[5] - 机器的智能最终激发人类智慧和善意[5]