开源首个3D世界模型,腾讯要用AI重塑娱乐产业,游戏只是前菜
腾讯混元3D世界模型技术特性 - 业内首个支持沉浸漫游、交互和物理仿真的3D世界生成大模型 用户通过文字描述即可生成支持交互、360度漫游及自主编辑的3D场景 并可直接导出标准3D模型文件兼容Unity、Unreal等主流游戏引擎 [1][3][4] - 采用全景图像生成与分层3D重建技术 通过语义层次化3D场景表示与生成算法将2D全景图逐级拆解并重构为3D模型 大幅简化传统建模流程 [6][8] - 消费级硬件需分多次生成模型 重点依赖显卡显存性能 腾讯官网提供每日20次免费使用次数 支持文生3D、图生3D及拓扑生成等功能 [8][9] 腾讯战略布局与行业影响 - 模型采用定制开源协议 允许月活低于100万的应用免费商用 针对高月活应用可能采用分成或买断等灵活授权方案 [5] - 通过降低3D内容开发门槛推动"创作平权" 可能重塑游戏、3D动画及交互视频等内容创作行业格局 [12][18][21] - 腾讯2021年以3.3亿美元收购Epic Games 40%股份 推动虚幻引擎免费使用加分成模式 此次开源进一步强化其在游戏开发底层生态的话语权 [16][18] 行业竞争态势与发展趋势 - 字节跳动2024年AI投入达800亿元 在游戏领域布局AI编程助手Trae集成游戏引擎 并推出AIGC图像创作平台"炉米Lumi" [19][21] - 阿里与巨人网络展开"游戏+AI"合作 涉及AIGC内容生成和玩法创新 部分游戏直接接入AI大模型提供个性化体验 [21] - 行业向个性化游戏演进 AI可动态生成剧情与关卡 智能体扮演NPC或伙伴角色 单机游戏可能具备传统网游的社交体验 [21]