微软Edge浏览器产品策略演变 - 全新Edge浏览器于2020年横空出世,放弃自家引擎转向Chromium,解决了插件和兼容性难题,并在内存占用上表现优于Chrome,市场份额从0.57%飙升至8.03% [27][28][29] - 两年后Edge策略发生巨变,第一目标从服务用户转向服务微软,开始被塞入购物比价、优惠券弹窗、游戏侧边栏、MSN新闻流等非必要功能,导致产品变得臃肿 [31][32][34] - 浏览器不再单纯是浏览器,而是成为微软各部门KPI的聚合体,被公司战略裹挟,承载推广Windows、云服务及AI等业务的野心 [63][64][66] Edge浏览器强制推广手段 - 设置层面增加用户修改难度,例如更改默认搜索引擎需进入5层设置,彻底关闭侧边栏需修改注册表,卸载流程多达19步且需专业工具 [37][39] - 用户设置可被一键归零,卸载后Edge会通过静默更新自动重新安装,系统更新后可能弹出“推荐的浏览器设置”引导用户恢复Edge为默认,导致个性化设置全部失效 [22][39][40][42] - 微软在系统级功能中绑定专属协议,使从Windows搜索、小组件等位置启动的网页强制通过Edge打开,即使用户设置了其他默认浏览器,此举甚至可能导致卸载Edge后系统搜索功能失效或影响系统更新 [43][45][46][56] Edge游戏助手功能问题 - Edge游戏助手是Windows Game Bar中的一个浏览器小组件,设计初衷是让玩家边游戏边查攻略,避免Alt+Tab切换全屏程序带来的卡顿 [7][10] - 该功能实际表现为不请自来的自启程序,会显著拖慢游戏性能,导致游戏卡顿、掉帧甚至卡死,有用户报告其Apex游戏见人就掉帧,后发现Edge吃了6GB内存 [12][16] - 实测发现游戏助手在后台会自动启动大量标签页和子进程,例如在仅打开3个网页的情况下,Edge拥有59个子进程,占用约2GB内存,关闭游戏助手后内存占用迅速恢复正常 [18][20][21] 用户选择权与行业影响 - Mozilla发布的报告《Over the Edge》详细列举了微软干扰用户选择其他浏览器的多种手段,包括默认勾选数据导入选项、下载其他浏览器时弹出推荐Edge的提示、更改默认浏览器时增加确认步骤等 [52][53][54][55] - 即使用户明确选择了其他默认浏览器,Edge仍会频繁弹出提示要求将其设为默认,且Windows更新后可能触发“完成设置”流程,默认推荐恢复Edge,其中“跳过”选项不明显 [57][58] - 微软的强制捆绑策略辐射至整个生态,例如在Outlook中点击Teams会议链接时,会提示“允许用Edge打开体验更好”,若选择其他浏览器则可能导致功能受限,迫使用户使用Edge [47]
当年吹爆Edge浏览器的我,现在像个小丑