上半年唯一收入破10亿美元,《王者荣耀》连续三年全球手游收入第一

腾讯Q2财报表现 - 公司本土市场游戏收入达404亿元人民币 同比增长17% [1] - 《王者荣耀》收入增长显著 为腾讯游戏整体营收增长作出贡献 [1] 《王者荣耀》市场表现 - 该游戏是2024年上半年唯一收入破10亿美元的手游 [3] - 2022-2024年实现全球收入"三连冠" 2024年营收同比增长26% [3] - MOBA类产品流水份额增加 主要受该游戏流水创新高影响 [3] 中国游戏行业数据 - 2025年Q1中国游戏市场实际销售收入857.04亿元 同比增长17.99% [3] - 移动游戏市场收入636.26亿元 同比大涨20.29% [3] 《王者荣耀》产品策略 - 玩法设计具有包容性 包含硬核排位/快节奏娱乐模式/双人同舞等多样化玩法 [3] - 商业策略以玩家情感体验为核心 展现与时俱进敏感度 [3] - 生态辐射力延伸至社会多个领域 [3]