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匹配机制“坑队友”?资深玩家与《王者荣耀》对簿公堂 游戏行业“算法黑箱”能否迎来破冰时刻?

案件背景与核心诉求 - 律师孙千和起诉腾讯要求公开《王者荣耀》匹配算法机制 核心诉求包括公开匹配队友和对手的具体因素及各模式下的权重占比 主张保障玩家对游戏规则的知情权 [2][4] - 案件被称为"中国游戏算法第一案" 虽涉及游戏匹配机制与算法定义不完全重合 但已引发舆论关注并登上微博热搜 [2] - 原告认为游戏通过控制玩家胜率提高留存率 要求以脱敏或概括性方式说明算法运行逻辑 [2][4] 腾讯公司的抗辩立场 - 腾讯当庭展示随机玩家胜率数据反驳"控制胜率"指控 例如玩家A当前赛季71场胜率70.4% 玩家B79场胜率68.4% 玩家C94场胜率88.3% 均远高于50% [3][4] - 公司主张匹配算法属于核心知识产权 公开会导致不公平竞争和外挂泛滥 并强调匹配机制不等同于游戏算法 胜负受团队配合、阵容搭配等多因素影响 [3][5] - 腾讯警告匹配机制公开可能引发恶意滥用 如故意投降操控隐藏分匹配较弱对手 最终破坏游戏公平环境并损害正常玩家权益 [7][8] 算法透明度与行业影响 - 原告指出《王者荣耀》作为高日活产品具备公共属性 不应以"技术秘密"为由形成算法黑箱 强调需平衡商业秘密保护与玩家知情权 [3][5][6] - 目前中国无明确判例要求游戏公司公开匹配算法 相关法规如《互联网信息服务算法推荐管理规定》执行标准仍模糊 [7] - 行业观点认为匹配机制是解决"公平匹配玩家"的技术方案 属于公司技术秘密 强制公开可能抑制技术创新并扰乱市场秩序 [8] 技术机制与历史立场 - 腾讯曾于2018年官方发文否认匹配算法刻意安排"坑队友" 强调使用ELO等级分系统评估玩家综合能力 目标为创造势均力敌的对局环境 [7] - 公司重申无动机干预玩家胜率 认为操控胜率只会引发玩家抱怨 且匹配算法基于长期数据评估玩家能力而非决定胜负 [7]