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资深玩家与《王者荣耀》对簿公堂,游戏算法第一案开庭
腾讯控股腾讯控股(HK:00700) 虎嗅·2025-08-16 09:47

案件背景 - 《王者荣耀》连续三年全球营收第一 [1] - 案件被称为"中国游戏算法第一案" [2] - 案件引发舆论关注,登上微博热搜 [3] 原告诉求 - 要求腾讯公开《王者荣耀》匹配算法机制或说明基本运行逻辑 [4] - 认为游戏通过控制玩家胜率提高留存率 [4] - 具体诉求包括公开匹配影响因素及各模式下的权重占比 [7] - 希望找到平衡点,既保护技术秘密又保障玩家知情权 [12] 腾讯回应 - 展示多位玩家胜率数据(如玩家A当前赛季71场胜率70.4%,全部比赛752场胜率76.1%)证明不存在50%胜率控制 [8] - 匹配机制不等于游戏算法,胜负受多种因素影响 [8] - 公开匹配机制将导致外挂泛滥和黑产肆虐 [8][15] - 匹配机制属于公司核心知识产权和商业秘密 [17] 技术细节 - 使用ELO等级分系统评估玩家实力 [14] - 目标是匹配实力相当的玩家 [14] - 2018年曾发文否认刻意安排"坑队友" [13] - 匹配机制是解决公平对战的技术方案 [16] 行业影响 - 中国尚无判例要求游戏公司公开匹配算法 [13] - 算法公开可能破坏游戏公平环境 [15] - 强制公开不利于维护市场秩序和行业创新 [17]