文章核心观点 - 《三角洲行动》作为腾讯游戏开发的首款国研原创服务型射击游戏 成功实现全平台全球化布局 并成为公司重要的增长动力 其登陆主机市场标志着中国原创IP进入全球主流游戏领域的新突破 [4][6][20] 市场背景与行业趋势 - 全球主机游戏市场规模超420亿美元 占全球游戏市场总收入的28% 射击品类占主机游戏收入的16% [6][15] - 服务型游戏成为主机市场新增长动力 非买断制游戏已占据约20%市场份额 索尼微软等平台方积极适应此趋势 [6][15][19] - 主机市场是中国厂商涉足最少的领域 国内布局主机游戏的厂商不足行业总数5% [6][19] 产品表现与数据 - 《三角洲行动》2024年9月上线PC和移动端 2025年7月平均DAU突破2000万 位居行业前五 [4][9] - 2025年4月日活跃账户数峰值达1200万 按平均日活计为行业近三年新发布游戏中最高 [8][9] - 2025年第二季度DAU单季度增长66%至2000万以上 流水进入行业前三 [9] - Steam平台7月在线人数较4月实现大幅提升 [11] - 推动腾讯本土市场游戏收入达404亿元 同比增长17% [11] 产品战略与定位 - 采用"四全"IP战略:全球化发行 全终端上线 全平台打通 腾讯全自控IP [7] - 为首款国产自研主机平台搜打撤玩法射击游戏 填补细分市场空白 [16] - 实现PC与移动端数据互通 主机端支持跨平台匹配 降低玩家门槛 [16] - 原生服务型游戏设计 通过赛季更新内容(如S1赛季推出8张地图/6个干员/47种枪械/10种载具)保持长期吸引力 [8][17] 开发团队与研发背景 - 由腾讯天美J3工作室开发 该团队拥有15年FPS研发经验 曾出品《逆战》《CF手游》《使命召唤手游》等爆款 [7] - 2020年决策避开手游红海 选择从高品质PC端切入并定位跨平台运营 [7] - 2023年已决定开发主机版本 针对手柄操作进行专门优化 [13][16] 主机市场突破意义 - 主机端上线被视为进入海外游戏市场"腹地" 补全全球化布局重要拼图 [4][11] - 获得主机玩家认可 声画表现不输竞品 免费模式降低门槛 [13] - 主机用户规模不亚于PC端 为全球化战略重要环节 [16] - 中国原创IP通过主机平台进入家庭娱乐中心 为后续多端联动和IP衍生奠定基础 [20]
腾讯的“三角洲行动”:自研射击GaaS游戏突入海外主机市场