公司产品发布 - 腾讯游戏在德国科隆游戏展上展示全链路AI创作解决方案VISVISE 覆盖动画制作 3D模型生成 智能NPC和数字资产管理四大管线 贯穿模型生成 贴图制作 骨骼绑定 动画制作 场景构建及渲染六大环节 [1] - VISVISE已应用于腾讯内部游戏生产 并服务莉莉丝 三七互娱等50多家海内外厂商 [1] 技术效率提升 - VISVISE包含GoSkinning与MotionBlink两大技术管线 GoSkinning为AI自动蒙皮工具 蒙皮工作效率提升高达6倍 传统人工蒙皮需1.5-3.5天/件 GoSkinning仅需1-3小时/件 [3] - MotionBlink为动画生成大模型 在传统动画制作中手动补帧耗时占动画制作总工时60%-70% 该工具可根据5-10帧关键帧自动生成60帧流畅动画 效率提升3-5倍 [4] - VISVISE整体将蒙皮效率提升8倍以上 骨骼动画制作传统需3-7天/10秒 [2] 行业需求背景 - 超80%玩家对游戏虚拟世界沉浸感和真实感要求不断提高 基于Statista对全球10万名游戏玩家的调查 [1] - 游戏行业长期面临美术质量与效率的博弈 玩家对画质要求持续提升 [1] 技术应用现状 - GoSkinning自2023年起大量应用于游戏生产 已在90多款游戏中应用 包括《和平精英》《PUBGM》《鸣潮》等 [3][4] - AI工具需深度洞察客户实际需求 依赖大量训练数据集及团队经验积累 [3] 战略定位 - VISVISE针对游戏美术生产逻辑设计 旨在重塑游戏动画生产管线 成为游戏动画工业的"基础水电" [4] - 公司计划通过大模型实现自动绑骨 自动蒙皮及自动生成动画 最终实现面部表情动画自动生成 [4] 行业变革方向 - 未来游戏开发将转向AI+Rigging与AI+Animation模式 彻底颠覆人工参与动画制作的流程 [6] - AI技术目标是将动画师从重复性工作中解放 专注于创造性工作 [6]
腾讯游戏VISVISE用AI重新定义游戏生产模式