玩家可能要失望了,Xbox Ally并非“Xbox掌机”
产品定位与市场策略 - ROG Xbox Ally系列掌机本质是运行定制版Windows 11的PC掌机,并非传统意义上的Xbox主机便携版本 [1][2] - 微软在宣传中采用文字游戏,将系统界面命名为"Xbox UI"并强调其与Xbox的关联,意图模糊其Windows掌机定位以避开竞争激烈的红海市场 [2] - 该产品的目标受众是Xbox玩家群体,其运行Xbox游戏的基础是微软的Xbox Play Anywhere服务,玩家现有游戏库中不支持此服务的游戏无法直接启动 [1] Xbox Play Anywhere服务现状 - Xbox Play Anywhere服务支持率处于低位,2024年支持该服务的游戏同比下降46%,仅有7%的游戏支持此服务 [4] - 过去五年间XPA的支持率一直徘徊在低位,表明该服务对游戏开发者的吸引力正逐渐减弱 [4] - 经过八年发展,Xbox Play Anywhere支持的游戏库仅有一千四百多款,有玩家反馈其一百多款Xbox游戏中仅三十几款可在PC端体验 [5] 开发者接受度与挑战 - 多数第三方大型开发商对XPA兴致缺缺,仅有通过深度合作的项目或中小体量游戏会考虑支持该服务 [4] - 游戏支持XPA意味着开发者需为Xbox和PC平台分别进行优化,赚取一份游戏收入却需付出更多精力,除非与Xbox Game Pass深度合作否则缺乏动力 [4][5] - Xbox平台的活跃设备规模相对较小,导致开发者在选择兼容平台时其优先级较低,例如《黑神话:悟空》团队曾坦言应对Xbox优化面临巨大挑战 [5]