数字文化贸易超3700亿元 技术融合重塑网络文化产业模式

网络文化产业发展现状 - 2024年文化贸易总额达1.4万亿元,其中数字文化贸易规模超3700亿元,占比25.8% [4] - 网络游戏、网络文学、微短剧等细分领域表现突出 [4] - IPv6活跃用户数达8.34亿,占全部网民数的75.23%,技术基础设施升级支撑产业发展 [4] 技术应用与创新 - 新技术与文化产业深度融合催生多元业态并重塑生产模式 [4] - 人工智能应用打破传统内容生产边界,技术艺术融合将拓展至影视动漫等领域 [5] - IPv6作为新一代互联网核心技术,是网络文化全球化传播的关键支撑 [4] 企业实践案例 - 泡泡玛特以IP为核心构建全链条运营体系,涵盖产品、门店及乐园业态 [4] - 产品线包括2厘米POP Beans至70厘米MEGA系列,满足不同消费需求 [4] - 线下门店传递潮流风向,城市乐园通过沉浸式交互带动多业态发展 [4] 产业生态构建挑战 - 生成式人工智能崛起带来AI生成内容权属界定等新版权议题 [5] - 需重新审视版权保护模式,推动体系向更精准高效方向完善 [5] - 人工智能系统设计需重视安全性,防止模型算法出现稳定性不足和漏洞 [6] 全球协同治理 - 产业需通过全球协同与体系共建构建安全健康可持续的生态 [5] - 乌镇峰会将成立文化遗产数字化专业委员会,推动版权保护从国内治理向全球协同升级 [5] - 版权保护协同治理为跨境网络文化传播提供更有力保障 [5]