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清华大学与巨人网络联合首创多方言语音合成框架;腾讯IEG CDD总经理刘智鹏加入游戏科学丨游戏早参

巨人网络与清华大学联合研发方言TTS技术 - 巨人网络AI Lab与清华大学电子工程系联合首创多方言语音合成大模型框架DiaMoE-TTS,数据代码方法全开源[1] - 该框架是一个可媲美工业级方言TTS模型的开源全套解决方案,基于统一的IPA表达体系,仅依赖开源方言ASR数据[1] - 巨人网络的差异化优势在于技术聚焦游戏核心场景,方言特性适配游戏本地化需求,公司具备天然的场景落地优势与现金流支撑[2] 火羽游戏推出休闲经营类新手游 - 广州火羽信息科技有限公司宣布自研休闲经营手游《绘梦日记》将于10月20日开启删档计费测试,测试周期持续至10月30日[3] - 公司长期深耕游戏研发领域,新作聚焦休闲经营品类,贴合市场对轻量化娱乐产品的需求,覆盖全年龄段用户[3] - 休闲游戏市场呈现头部垄断格局,中小厂商需通过精准定位实现差异化突围,此次测试旨在获取用户留存、付费意愿等核心数据[3] 腾讯高管变动及行业影响 - 腾讯互娱内容生态部总经理刘智鹏加入游戏科学,此变动获腾讯支持,刘智鹏将继续作为星瞳与《虚环》的顾问[4] - 刘智鹏的加盟被视为游戏科学在精品化研发、IP长线运营及商业化落地能力上的关键补强[4] - 市场看好游戏科学未来可能获得腾讯在流量、技术及全球化发行资源的倾斜,降低发展不确定性[4]