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押中“搜打撤”B站自研游戏跑出黑马

公司游戏业务表现 - 公司自研游戏《逃离鸭科夫》在Steam平台发售3日内销量超50万份,预估销售额超2500万元 [1] - 游戏最高同时在线玩家数峰值超过18万,刷新了公司在Steam平台的最高同时在线人数纪录 [1] - 该游戏由公司旗下苏打小队工作室研发,团队规模为5人 [2] 游戏产品策略与特点 - 游戏立项于2022年,制作团队采用“扬长避短”的策略,对硬核操作进行简化并加强射击手感等核心体验 [1][2] - 开发过程中团队曾计划移动端和PC端同步开发,但最终因平台玩家习惯差异及团队人手问题确定只上线PC端 [2] - 游戏属于“搜打撤”玩法,该模式源自2016年的游戏《逃离塔科夫》,结合了逃生刺激感和局外养成玩法 [1] 行业趋势与竞争格局 - “搜打撤”玩法近年来在玩家中迅速流行,多家厂商跟进,腾讯旗下《三角洲行动》在今年9月跻身国内手游月收入榜第二名 [1] - 公司独特的社区生态可与游戏业务相互补充支持,通过内容创作和社群讨论实现游戏内容的最大程度扩散 [2]