行业动态与市场规模 - 全球收藏集换式卡牌市场规模预计从2025年的72.67亿美元增长至2032年的154.33亿美元,年均复合增长率为11.36% [6] - 2024年中国卡牌市场规模达263亿元,已成为全球最大卡牌市场之一,但人均支出仅为日本的六分之一和美国的三分之一,显示巨大增长潜力 [6] - 中国现存“卡牌”相关企业超2000家,市场竞争激烈,行业格局呈现头部厂商在渠道、赛事和IP版权上激烈竞争,同时文娱巨头跨界入局 [7][8] 具体产品案例与市场反应 - TOPPS与LABUBU联名收藏卡套装原价469元,预售即售罄,二手平台溢价至600元,溢价率约30% [1][5] - 该卡牌吸引力源于多重稀缺价值,包括复刻十周年巡展核心视觉、艺术家龙家升亲笔创作及限量隐藏款签名卡等 [5] - 与传统LABUBU挂件、盲盒产品成交均价下降趋势形成鲜明反差,显示卡牌产品当前热度 [5] 公司表现与战略动向 - 泡泡玛特2025年第三季度整体收益同比增长245%~250%,其中中国收益增185%~190%,海外收益增365%~370% [4] - 泡泡玛特此次卡牌产品为与TOPPS合作推出,公司自身战略更侧重化妆品、饰品等“有用”的IP延伸,布局纯收藏卡牌动力尚不充足 [6] - 爱奇艺自营影视卡牌业务在2025年上半年商品交易总额突破亿元,体现文娱巨头跨界入局成效 [8] 用户画像与市场特征 - 潮玩与卡牌用户高度重合,许多玩卡牌的学生也会消费泡泡玛特产品,但泡泡玛特营销更侧重塑造成年用户形象 [4] - 当前中国卡牌市场用户画像以15岁至35岁为主,男性占多数,但女性比例正稳步上升 [11] - 中国市场仍以“爱好”为主,投资属性较弱,卡牌企业多采用快消品思维而非收藏品思维运营 [9] 市场竞争与未来趋势 - 传统无玩法IP授权卡牌是市场主体,但主流IP已被授权一轮,竞争转向价格和产量内卷,可能导致市场萎缩 [4] - 行业专家指出,卡牌长久运营需强大玩法(如集换式卡牌游戏)和赛事体系支撑,仅靠收藏价值挑战很大 [6][7] - 未来中国卡牌市场需向集换式卡牌游戏方向发展,靠玩法拉动用户、赛事维系热度,以实现从“玩具经济”到“兴趣资产”的过渡 [11]
遭疯抢售罄!这个行业突然爆火,多路巨头杀入