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10月游戏版号数量维持高位 板块当前估值性价比依然突出(附概念股)

版号发放情况 - 2025年10月共有159款国产游戏和7款进口游戏获得版号,发放数量在年内维持高位,仅次于8月的173款 [1] - 截至10月,今年游戏版号保持每月一次的稳定发放频率,下发版号数量已达1441款,年内已有4个月单月版号发放数量超过150个 [2] - 10月获得版号的国产游戏中,73款申报移动-休闲益智类别,70款申报移动类别 [1] - 涉及上市公司产品包括腾讯的《八荒奇旅》、三七互娱的《生存33天》、恺英网络的《蓝月英雄》、祖龙娱乐的《云梦西行》等 [1] 行业景气度与市场表现 - 游戏行业正经历供需共振下的高景气周期,三季报或进一步验证高景气度,此轮景气周期长度或超市场预期 [1][2] - A股游戏板块今年以来涨幅明显,截至10月22日,申万二级游戏指数年内累计上涨约66%,在所有申万二级行业中排名第八 [2] - 多只游戏股今年股价翻倍,巨人网络上涨超210%,吉比特上涨超110%,冰川网络、恺英网络等涨幅均超过70% [2] - 2025年上半年国内自研网络游戏市场规模同比增长19%,行业重新焕发生机 [3] 未来增长驱动力 - 预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元,增长速度显著超过全球平均水平 [3] - 短期看Q3游戏业绩快速增长,中期看国庆档、春节档的新品上线潮,长期观察AI对情感陪伴游戏、UGC游戏平台等原生玩法的催生 [3] - 本轮是以年为单位的产品创新周期 [3] 重点公司业绩与产品 - 腾讯控股上半年营收3645.3亿元同比增长13.7%,归母净利润1034.5亿元同比增长15.6%,增值服务板块收入1835亿元同比增长16.54% [4] - 腾讯二季度本土游戏收入404亿元同比增长17%,海外游戏收入188亿元同比增长35%,新品《三角洲行动》《沙丘:觉醒》拉动流水和DAU [4] - 祖龙娱乐上半年营收6.34亿元,相比2024年同期的4.39亿元增幅达44.4%,增长主要得益于新游戏上线及旗舰产品稳定表现 [4] - 友谊时光上半年收益6.23亿元同比增长18.5%,期内溢利4071万元扭亏为盈,毛利率同比提升5个百分点至73.6% [5] - 网易游戏及相关增值服务二季度净收入达228亿元人民币,同比增长13.7%,多款经典游戏表现稳定 [6] - 网龙核心游戏业务聚焦MMORPG赛道,《魔域》IP系列产品MAU突破250万人 [6]