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微软游戏业务CEO斯宾塞:Xbox理念是保护创作团队
微软微软(HK:04338) 搜狐财经·2025-10-24 17:52

微软游戏业务的收购与管理理念 - 公司游戏业务CEO菲尔·斯宾塞强调团队创造力是核心 必须予以保护和培育 公司已信守承诺 [1] - 公司在收购时最在意保持被收购工作室的原有文化 内部所有人都希望工作室能保持本色 [3] - 公司投资的重点是人才而不仅仅是好点子 需培养能独当一面的创意领袖 从迪士尼收购卢卡斯影业的经历中学习 [3] 创意保护与行业责任 - 公司承认并非总能成功保护创意 但强调互联网环境并非永远友善 [5] - 公司认为Xbox必须培养并保护愿意冒险的创意团队 维护游戏行业的"创意种子"根源 [5] 收购案例的具体成效 - 被收购的Double Fine工作室CEO Tim Schafer表示 收购后工作室无需再四处寻找投资 获得了稳定的资金流 [6] - 稳定的资金使Double Fine工作室能够放手一搏制作各种奇趣游戏 例如超现实主义异世界冒险游戏《Keeper》 [5][6] - 游戏《Keeper》在Steam国区售价118元 截至发稿时评测为"特别好评" [5]