Take-Two CEO泽尔尼克:AI无法创造爆款游戏,创造力属于人类

公司高管对人工智能的观点 - Take-Two董事长兼首席执行官施特劳斯・泽尔尼克对人工智能持审慎态度 与一些视其为重大机遇的游戏行业高管观点不同 [1] - 泽尔尼克认为人工智能或许能为游戏工作室带来诸多效率提升 但由于其本身不具备真正的创造力 因此无法创造出热门游戏 [3] - 泽尔尼克指出人工智能是自然语言模型中大规模数据集与大量计算能力结合的产物 从定义上讲数据集是回顾过去的 而创造力是面向未来的 人工智能实际上是一个预测模型 [3] - 泽尔尼克表示人工智能是一件好事 对每个行业都有益处 但它不能复制或创造天才 也不能打造出爆款作品 它不过是一堆数据 一堆算力 再加上一个语言模型而已 [4] 人工智能的定位与影响 - 泽尔尼克指出预测模型在拥有充足清晰数据的情况下表现优异 但在数据不足时则能力有限 [3] - 泽尔尼克认为当前人工智能之所以显得非同寻常 是因为它不过是元数据加上一点噱头 人们都会慢慢适应它的存在 就像如今对谷歌的态度一样 [3] - 泽尔尼克预测人工智能的到来不仅不会减少就业岗位 反而会促进就业增长 并以美国农业劳动力占比从1865年的65%降至如今的2%为例进行说明 [4]