微软CEO纳德拉:我们之所以打造主机,是为了开发更适合游戏的PC
纳德拉说:"记住,最大的游戏业务在 Windows 上。对我们而言,Windows 上的游戏,再加上 Steam 在其基础上建立的庞大市场,都非常成 功。因此,我们收购动视后,已成为最大的发行商。" IT之家 10 月 29 日消息,据外媒 VGC 今日报道,微软首席执行官萨提亚・纳德拉表示,微软在游戏领域最大的竞争对手不是其他游戏平台, 而是 TikTok 等短视频平台。 纳德拉在接受 TBPN 采访时被问及对游戏行业的看法,并借机强调微软在 Windows 上的游戏业务。 他强调,Windows 业务是微软最大的游戏板块,并透露下一代 Xbox 主机将与 Windows 更加紧密结合。外界普遍认为,下一代 Xbox 本质上 会是一台 PC,就像最近发布的 ROG Xbox Ally 一样。 IT之家从报道中获悉,纳德拉还谈到下一代 Xbox,他暗示微软希望将主机与 PC 业务更紧密结合。据报道,下一代 Xbox 将是一款混合系统, 可以运行来自 Steam 和 Epic Games 等多家商店的 PC 游戏。 纳德拉表示:"我们希望在主机和 PC 系统上推动创新。有趣的是,人们通常认为主机和 PC 是两种 ...