财务业绩表现 - 前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [1] - 三季度营收与净利润同比增幅分别高达115.63%和81.19%,归母净利润为6.40亿元 [1][3] - 前三季度经营活动现金流净额达18.51亿元,同比激增151.9% [3] 管理层变动 - 公司总经理张栋因个人原因申请辞职,原定任期至第六届董事会任期届满,辞职后不再担任任何职务 [1] - 张栋于2024年1月接任总经理,曾被创始人史玉柱称为"刘伟花数年挑选的接班人" [1][2] - 曾任职公司总经理多年的刘伟再度接任该职务,刘伟自珠海巨人大厦时期便追随史玉柱,亲历脑白金与征途系列完整周期 [1][2] 产品与业务进展 - 现象级产品《超自然行动组》出自"95后"团队,2025年7月同时在线人数突破100万,8月带动公司收入环比飙升72%,跃升至中国手游发行商收入榜第16位 [2][3] - 经典IP《征途》通过多端协同焕发活力,《王者征途》自2024年2月上线小程序平台引入超2500万新增用户,2024年全年贡献流水达6亿元 [3] - 《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后迅速成为新流水贡献点 [3] AI战略与技术布局 - 人工智能已成为公司第二大业务,2024年完成行业首个游戏AI大模型GiantGPT备案,实现代码生成、语音合成等多模态应用 [4] - 产品端《太空杀》接入腾讯混元、字节火山等大模型,首创"内鬼挑战"等AI原生玩法,《原始征途》的AI角色"小师妹"经DeepSeek-R1升级后交互体验优化 [4] - 生态布局上,公司先后投资AI视频生成企业爱诗科技、图像生成平台Liblib AI,并与阿里云深化合作构建技术护城河 [4] 年轻化战略与人才培养 - 公司已形成鲜明年轻人才培养体系,《超自然行动组》《名将杀》等新品均由"95后"团队操盘,《球球大作战》《原始征途》等项目持续涌现年轻制作人 [3][5] - 刘伟计划进一步推动内部轮值机制,让研发一线骨干直接参与决策,此布局与史玉柱"游戏应重人数而非收入"的理念高度契合 [3] - 史玉柱在征途IP二十周年寄语中肯定"人数增长远超收入增长",给征途团队打出"80分" [3] 全球化挑战与机遇 - 2025年半年报显示海外收入仅604.6万元,占总营收比例为0.36%,远低于行业平均水平,主要依赖《太空杀》海外版《Super Sus》 [5] - 《超自然行动组》的差异化玩法具备全球适配性,若能强化本地化运营有望成为海外收入突破口 [5] - 公司已明确将重点建设海外发行团队,提升本地化研发能力,推动全球化成为第二增长曲线 [5] 未来发展方向 - 史玉柱提出以"会玩、好玩、耐玩"为核心提升游戏性,聚焦年轻玩家需求优化产品,坚持"重玩家体验、轻短期收入"理念 [4] - 公司发展遵循史玉柱提出的"简单、荣耀、目标、互动、惊喜"10字方针 [5] - 未来平衡经典IP与年轻需求、实现AI技术规模化落地、突破海外市场瓶颈将决定公司能否实现"再创造更大辉煌"目标 [5]
刘伟重掌巨人网络帅印,能否打破全球化困局?