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三款游戏火出圈 Roblox(RBLX.US)Q3日活、预订额双双爆表!

财务业绩 - 第三季度日活跃用户数达1.515亿,远超分析师预期的1.323亿,同比增幅高达70% [1] - 第三季度预订金额达19.2亿美元,高于分析师预估的17亿美元 [1] - 第三季度营收达14亿美元,同比增长48% [1] - 第三季度净亏损2.57亿美元,调整后EBITDA为4570万美元 [1] - 公司将2025财年预订量预期从58.7-59.7亿美元大幅上调至65.7-66.2亿美元 [4] - 预计第四季度预订量将达20-20.5亿美元,远超分析师平均预期的18亿美元 [4] 用户与运营指标 - 今年8月以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录 [2] - 非Top10游戏的用户参与度同比提升58% [2] - 尽管付费用户数量创新高,但平均每位付费用户的支出较前几个季度有所下降 [2] - 平台营收成本增长45%,达到2.965亿美元 [2] 增长驱动因素 - 《Grow a Garden》、《99Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量,其中两款曾同时吸引超2200万用户 [2] - 公司成功归因于三大领域投入:搜索推荐算法优化、服务器容量基础设施扩建、激励开发者创作的游戏生态建设 [2] - 公司战略持续推动平台从游戏向社交、广告及电商中心转型,同时加码核心游戏业务投入 [1] 监管与安全挑战 - 出于儿童安全担忧,伊拉克于10月屏蔽了该平台,阿曼、卡塔尔和土耳其也采取了类似限制措施 [3] - 在美国,路易斯安那州总检察长已对Roblox提起诉讼,指控其未能充分保护平台上的未成年人 [3] - 公司过去一年已实施数十项安全更新,包括限制未成年玩家的沟通权限及启用先进的年龄估算技术 [4] - 公司成为Attorney General Alliance发起的"青少年在线安全合作计划"创始合作伙伴 [4]