掌趣科技的前世今生:营收行业第十九,净利润第十四,移动游戏业务占比超九成
公司基本情况 - 公司成立于2004年8月2日,于2012年5月11日在深圳证券交易所上市 [1] - 公司是国内领先的游戏研发与发行企业,拥有强大的游戏研发能力和丰富的IP储备 [1] - 主营业务为游戏的开发、发行与运营,涵盖移动终端游戏和互联网页面游戏 [1] - 所属概念板块包括职业教育、IP概念(谷子经济)、手游核聚变等 [1] 经营业绩 - 2025年三季度营业收入为5.34亿元,在行业26家公司中排名第19,低于行业平均数32.62亿元和中位数16.18亿元 [2] - 移动终端游戏收入3.3亿元,占总营收92.08%;互联网页面游戏收入2721.28万元,占比7.60% [2] - 当期净利润为7656.12万元,行业排名第14,低于行业平均数5.31亿元和中位数1.49亿元 [2] 财务指标 - 2025年三季度资产负债率为7.73%,低于去年同期的8.31%,远低于行业平均的29.04% [3] - 当期毛利率为73.48%,较去年同期的77.50%有所下降,但高于行业平均的58.35% [3] 管理层与股东结构 - 董事长刘志刚2024年和2023年薪酬均为10万元 [4] - 截至2025年9月30日,A股股东户数为17.26万,较上期减少12.66%;户均持有流通A股数量为1.5万,较上期增加14.50% [5] - 十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股7820.74万股,相比上期增加1331.65万股 [5]